最佳答案
在MFC(Microsoft Foundation Classes)编程中,视图的绘制是通过OnDraw函数实现的。本文将详细介绍如何在MFC应用程序中正确调用OnDraw函数。 总结来说,OnDraw函数是CView类的一个成员函数,当视图需要重绘时,框架会自动调用它。要正确调用OnDraw函数,我们需要遵循以下步骤:
- 确保继承自CView的类中重载了OnDraw函数。
- 在需要重绘视图时,调用Invalidate或UpdateWindow函数。
- 在OnDraw函数中实现具体的绘制逻辑。 详细步骤如下:
- 重载OnDraw函数:创建一个从CView派生的类,并在类中重载OnDraw函数。例如: class CMyView : public CView { protected: // 仅重载部分 virtual void OnDraw(CDC* pDC); }
- 触发OnDraw调用:当视图需要更新时,可以通过以下方式触发OnDraw的调用:
- 调用Invalidate函数标记视图为无效,并将在下一次消息循环中自动调用OnDraw。
- 直接调用UpdateWindow强制立即重绘窗口。
- OnDraw函数的实现:在重载的OnDraw函数中,使用传入的CDC对象来进行绘制。CDC代表设备上下文,可以用来绘制文本、图形等。例如: void CMyView::OnDraw(CDC* pDC) { // 绘制逻辑 pDC->TextOut(10, 10, _T("Hello, World!")); } 总结,通过以上步骤,我们可以在MFC应用程序中正确调用OnDraw函数,实现视图的绘制。需要注意的是,在OnDraw中尽量只进行绘制操作,避免复杂逻辑处理,以保证绘制的效率。