魔兽世界怀旧服和正式服最大的区别是什么

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最佳答案

1、内容数量的好坏

正式服现在有12个职业23个种族可能抉择,其弄法也在04年以后获得开展使得设备、宠物、坐骑乃至一些任务跟剧情都多到数不清,不管是纯真休会还是想收集都能完全满意你的须要。

而怀旧服则要少很多,只有9个职业8个种族,不管是坐骑设备还是任务都少到不幸不克不及不必粗陋来描述。假如你是从正式服转过去的,那还能晓得该玩什么跟怎样玩并顺便怀旧,假如是新手第一次接触,那完全感到是回到了上个世纪,粗糙画面跟粗陋内容,没一个合你胃口。固然怀旧服的容量小,不过端游又不是手游,下载时也没人会在乎多下载个多少分钟。

2、游戏难度差别

魔兽世界团体比其他游戏难度要高节拍要慢,但假如把怀旧服放在一同对比,正式服直接自愿性价比,毕竟魔兽有17多年的历史了,大年夜大小小的版本每一次更新都会调剂均衡降流浪度,具体就是进步爆率,降落怪物属性打起来简单跟降落进级经验槽,有些玩家说正式服进级比怀旧服进级快100倍不是没道理。

怀旧服的那个年月没这么多人道化的考虑, 计划师在制造时的主意是既然是游戏就该有冒险的样子,就应当难打就应当惊险又安慰,顶级设备比现实中的奢侈品还奢侈。

因为正式服比较简单,什么专精下本都不是什么难事,防骑、暗牧、三系猎,工程炸弹都不须要用也能打出高DPS。

3、画质跟细节

怀旧服画质是相称拉,第一眼感到就是像上古时代单机烂游,正式服的画质一次次进级最后跟怀旧服拉开的差距不小,建模更精巧,画面晶莹通透。

禀赋树方面怀旧服是类似暗黑2的那种树状,而正式服是少了很多关联性的格子。再就是名望追逐机制,正式服快,怀旧服慢。

正式服采取团体拾取,不金团跟DKP团的生活空间,且任务室在正式服的感化比较单一,顶多是代练代打,对其他玩家没影响。