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引言
跟着打算机技巧的开展,图像处理已成为众多范畴弗成或缺的一部分。C言语作为一种高效、机动的编程言语,在图像处理范畴有着广泛的利用。本文将深刻探究怎样利用C言语停止图片的读取与表现,帮助读者控制图片处理的基本技能。
图片格局概述
在C言语中处理图片,起首须要懂得罕见的图片格局。现在,罕见的图片格局包含BMP、JPEG、PNG等。其中,BMP格局简单易用,合适初学者入门;JPEG格局存在较好的紧缩后果,实用于收集传输;PNG格局支撑无损紧缩,合适保存高品质图片。
图片读取
BMP格局读取
BMP格局是一种无损紧缩的位图格局,其文件构造绝对简单。在C言语中,可能利用以下步调读取BMP图片:
- 打开BMP文件,获取文件句柄。
- 读取文件头跟信息头,获取图像的宽度、高度跟色彩深度。
- 读取像素数据,存储到合适的数据构造中。
以下是一个简单的BMP读取示例代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct {
unsigned short bfType;
unsigned int bfSize;
unsigned short bfReserved1;
unsigned short bfReserved2;
unsigned int bfOffBits;
} BMPHeader;
int main() {
FILE *fp = fopen("example.bmp", "rb");
if (fp == NULL) {
printf("Failed to open BMP file.\n");
return 1;
}
BMPHeader header;
fread(&header, sizeof(BMPHeader), 1, fp);
// ... 处理图像数据 ...
fclose(fp);
return 0;
}
JPEG格局读取
JPEG格局是一种有损紧缩的位图格局,其读取绝对复杂。在C言语中,可能利用第三方库如libjpeg停止JPEG图片的读取。以下是一个简单的JPEG读取示例代码:
#include <stdio.h>
#include <jpeglib.h>
#include <setjmp.h>
struct my_error_mgr {
struct jpeg_error_mgr pub;
jmp_buf setjmp_buffer;
};
typedef struct my_error_mgr * my_error_ptr;
void my_error_exit(j_common_ptr cinfo) {
my_error_ptr myerr = (my_error_ptr) cinfo->err;
(*cinfo->err->output_message) (cinfo);
longjmp(myerr->setjmp_buffer, 1);
}
int main() {
struct jpeg_decompress_struct cinfo;
struct my_error_mgr jerr;
FILE *fp = fopen("example.jpg", "rb");
if (fp == NULL) {
printf("Failed to open JPEG file.\n");
return 1;
}
cinfo.err = jpeg_std_error(&jerr.pub);
jerr.pub.error_exit = my_error_exit;
if (setjmp(jerr.setjmp_buffer)) {
jpeg_destroy_decompress(&cinfo);
fclose(fp);
return 1;
}
jpeg_create_decompress(&cinfo);
jpeg_stdio_src(&cinfo, fp);
jpeg_read_header(&cinfo, TRUE);
// ... 处理图像数据 ...
jpeg_destroy_decompress(&cinfo);
fclose(fp);
return 0;
}
PNG格局读取
PNG格局是一种无损紧缩的位图格局,其读取绝对简单。在C言语中,可能利用第三方库如libpng停止PNG图片的读取。以下是一个简单的PNG读取示例代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <png.h>
int main() {
FILE *fp = fopen("example.png", "rb");
if (fp == NULL) {
printf("Failed to open PNG file.\n");
return 1;
}
png_structp png_ptr = png_create_read_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, NULL, NULL, NULL);
png_infop info_ptr = png_create_info_struct(png_ptr);
png_init_io(png_ptr, fp);
png_read_info(png_ptr, info_ptr);
// ... 处理图像数据 ...
png_destroy_read_struct(&png_ptr, &info_ptr, NULL);
fclose(fp);
return 0;
}
图片表现
在C言语中,可能利用多种方法表现图片。以下是一些罕见的表现方法:
利用图形库
在C言语中,可能利用图形库如SDL、OpenGL等表现图片。以下是一个利用SDL库表现BMP图片的示例代码:
#include <SDL2/SDL.h>
#include <stdio.h>
int main() {
SDL_Window *window;
SDL_Renderer *renderer;
SDL_Surface *surface;
SDL_Texture *texture;
if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) < 0) {
printf("Failed to initialize SDL.\n");
return 1;
}
window = SDL_CreateWindow("Image Display", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 640, 480, SDL_WINDOW_SHOWN);
if (window == NULL) {
printf("Failed to create window.\n");
SDL_Quit();
return 1;
}
renderer = SDL_CreateRenderer(window, -1, SDL_RENDERER_ACCELERATED);
if (renderer == NULL) {
printf("Failed to create renderer.\n");
SDL_DestroyWindow(window);
SDL_Quit();
return 1;
}
surface = SDL_LoadBMP("example.bmp");
if (surface == NULL) {
printf("Failed to load BMP.\n");
SDL_DestroyRenderer(renderer);
SDL_DestroyWindow(window);
SDL_Quit();
return 1;
}
texture = SDL_CreateTextureFromSurface(renderer, surface);
SDL_FreeSurface(surface);
if (texture == NULL) {
printf("Failed to create texture.\n");
SDL_DestroyRenderer(renderer);
SDL_DestroyWindow(window);
SDL_Quit();
return 1;
}
SDL_RenderClear(renderer);
SDL_RenderCopy(renderer, texture, NULL, NULL);
SDL_RenderPresent(renderer);
SDL_DestroyTexture(texture);
SDL_DestroyRenderer(renderer);
SDL_DestroyWindow(window);
SDL_Quit();
return 0;
}
利用图形用户界面库
在C言语中,可能利用图形用户界面库如GTK、Qt等表现图片。以下是一个利用GTK库表现BMP图片的示例代码:
#include <gtk/gtk.h>
#include <stdio.h>
int main() {
GtkWidget *window;
GtkWidget *image;
GdkPixbuf *pixbuf;
gtk_init(NULL, NULL);
window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window), "Image Display");
gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW(window), 640, 480);
image = gtk_image_new_from_file("example.bmp");
gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), image);
gtk_widget_show_all(window);
g_signal_connect(window, "destroy", G_CALLBACK(gtk_main_quit), NULL);
gtk_main();
return 0;
}
总结
经由过程本文的介绍,信赖读者曾经控制了利用C言语停止图片读取与表现的基本技能。在现实利用中,可能根据须要抉择合适的图片格局、读取方法跟表现方法。跟着经验的积聚,读者可能进一步摸索C言语在图像处理范畴的更多利用。