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引言
跟着互联网的遍及跟多媒体技巧的疾速开展,流媒体技巧在收集通信、在线教导、视频监控等范畴扮演着越来越重要的角色。C言语作为一种高效、机动的编程言语,在流媒体编程中存在广泛的利用。本文将深刻浅出地介绍C言语流媒体编程的基本不雅点、关键技巧以及实战案例,帮助读者轻松上手,解锁及时传输奥秘。
一、流媒体技巧概述
1.1 流媒体定义
流媒体技巧是指将持续的音视频数据以流的情势传输到客户端,实现及时播放的技巧。与传统下载播放方法比拟,流媒体技巧存在以下特点:
- 及时性:用户可能边下载边播放,无需等待全部文件下载结束。
- 持续性:数据传输过程中,收集连接断开或异常时,可能重新连接并持续播放。
- 高效性:采取紧缩编码技巧,降落数据传输量,进步传输效力。
1.2 流媒体协定
流媒体传输过程中,常用的协定包含:
- RTMP(Real-Time Messaging Protocol):Adobe公司提出的一种及时流媒体传输协定,广泛利用于Flash播放器。
- RTSP(Real-Time Streaming Protocol):由RealNetworks公司提出的一种及时流媒体传输协定,重要用于把持流媒体效劳器。
- HLS(HTTP Live Streaming):Apple公司提出的一种基于HTTP协定的流媒体传输协定,支撑多种设备跟平台。
二、C言语流媒体编程关键技巧
2.1 音视频编解码
音视频编解码是流媒体编程的核心技巧之一。常用的编解码库包含:
- FFmpeg:一个开源的音视频处理库,支撑多种编解码格局。
- libavcodec:FFmpeg的编解码库,供给丰富的编解码功能。
2.2 收集编程
收集编程是实现流媒体传输的基本。C言语中常用的收集编程库包含:
- libevent:一个开源的变乱处理库,支撑多种收集协定。
- Boost.Asio:Boost库中的收集编程库,供给跨平台的收集编程接口。
2.3 及时传输协定
及时传输协定是流媒体传输的关键技巧之一。常用的及时传输协定包含:
- RTP(Real-time Transport Protocol):用于音视频数据的及时传输。
- RTCP(Real-time Transport Control Protocol):用于监控跟把持RTP传输。
三、实战案例
以下是一个简单的C言语流媒体效劳器示例,利用FFmpeg停止音视频编解码,libevent停止收集编程,RTMP协定停止及时传输。
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libevent/libevent.h>
int main() {
AVFormatContext *fmt_ctx = avformat_alloc_context();
// 打开输入文件
avformat_open_input(&fmt_ctx, "input.mp4", NULL, NULL);
// 查找流信息
avformat_find_stream_info(fmt_ctx, NULL);
// 寻觅视频流
int video_stream_index = -1;
for (unsigned int i = 0; i < fmt_ctx->nb_streams; i++) {
if (fmt_ctx->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) {
video_stream_index = i;
break;
}
}
// 打开输出文件
AVFormatContext *output_ctx = avformat_alloc_context();
avformat_new_output(&output_ctx, "output.rtmp", "flv", NULL);
// 增加视频流
AVStream *output_stream = avformat_new_stream(output_ctx, NULL);
avcodec_parameters_to_context(output_stream->codecpar, fmt_ctx->streams[video_stream_index]->codecpar);
avcodec_alloc_context3(output_stream->codec);
avcodec_parameters_to_context(output_stream->codec, output_stream->codecpar);
// 注册编解码器
avcodec_register_all();
// 编解码器高低文
AVCodecContext *codec_ctx = avcodec_alloc_context3(NULL);
avcodec_parameters_to_context(codec_ctx, output_stream->codecpar);
// 打开编解码器
AVCodec *codec = avcodec_find_decoder(codec_ctx->codec_id);
avcodec_open2(codec_ctx, codec, NULL);
// 收集变乱轮回
struct event_base *base = event_base_new();
struct event ev;
event_init(&ev, NULL, -1, EV_READ | EV_PERSIST, NULL, NULL);
event_add(&ev, base);
while (event_base_dispatch(base)) {
// 读取输入数据
AVPacket packet;
av_init_packet(&packet);
int ret = av_read_frame(fmt_ctx, &packet);
if (ret == 0) {
// 编解码
AVFrame *frame = av_frame_alloc();
avcodec_send_packet(codec_ctx, &packet);
while (avcodec_receive_frame(codec_ctx, frame)) {
// 发送数据
// ...
}
av_frame_free(&frame);
} else if (ret == AVERROR(EIO)) {
// 收集异常,重新连接
// ...
} else {
// 错误处理
// ...
}
av_packet_unref(&packet);
}
// 清理资本
avformat_close_input(&fmt_ctx);
avformat_free_context(output_ctx);
avcodec_free_context(&codec_ctx);
avcodec_close(codec_ctx);
avcodec_free_context(&codec);
event_base_free(base);
return 0;
}
四、总结
C言语流媒体编程是一门涉及音视频处理、收集编程跟及时传输协定的综合性技巧。经由过程本文的进修,读者可能懂掉掉落流媒体技巧的基本不雅点、关键技巧以及实战案例,为后续的流媒体开辟打下坚固的基本。在现实开辟过程中,读者须要一直积聚经验,控制各种流媒体协定跟编解码库,才干更好地应对各种挑衅。