【揭开C语言中的“Class”奥秘】掌握面向对象编程的艺术与实践

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引言

C言语,作为一门历史长久且功能富强的编程言语,固然在传统上被视为面向过程的,但它同样具有实现面向东西编程(OOP)的才能。C言语中的“Class”是OOP的核心不雅点之一,它使得顺序员可能经由过程封装、持续跟多态等特点来构建更复杂、更易于保护的软件体系。本文将深刻探究C言语中的“Class”奥秘,并介绍怎样应用面向东西编程的艺术与现实。

一、C言语中的“Class”

在C言语中,不内置的“Class”关键字,但我们可能经由过程构造体(struct)跟函数的组合来模仿类。这种模仿方法在C++等面向东西的编程言语中掉掉落了更完美的实现。

1. 构造体模仿类

构造体(struct)可能用来定义类,其中包含了数据成员(成员变量)跟成员函数(成员方法)。数据成员代表了类的属性,而成员函数则代表了类的行动。

typedef struct {
    int number;
    float score;
} Test;

鄙人面的例子中,我们定义了一个名为Test的构造体,其中包含两个数据成员:numberscore

2. 成员函数

构造体中的成员函数可能经由过程构造体指针来挪用。

void printScore(const Test *test) {
    printf("Score: %.2f\n", test->score);
}

int main() {
    Test test = {1, 90.5};
    printScore(&test);
    return 0;
}

在这个例子中,我们定义了一个名为printScore的函数,它接收一个指向Test构造体的指针,并打印出该构造体的score成员。

二、封装

封装是OOP的一个核心特点,它确保了类的外部实现细节对利用者是暗藏的。在C言语中,我们可能经由过程拜访润饰符(如public、private跟protected)来把持对成员的拜访。

typedef struct {
    private:
        int number;
    public:
        float score;
        void setNumber(int a) { number = a; }
        int getNumber() { return number; }
} Test;

在这个例子中,number成员被申明为private,意味着它只能在构造体外部拜访。score成员则是public,可能被外部拜访。

三、持续

在C言语中,可能经由过程构造体指针的档次关联来模仿持续。

typedef struct {
    Test base;
    int extra;
} Derived;

在这个例子中,我们创建了一个名为Derived的构造体,它持续自Test构造体。Derived构造体可能拜访Test构造体中的全部成员。

四、多态

多态性容许差别东西对同一消息做出差其余呼应。在C言语中,可能经由过程虚函数来实现多态。

typedef struct {
    virtual void print() {
        printf("Test\n");
    }
} Test;

在这个例子中,print函数被申明为virtual,这意味着我们可能经由过程基类指针挪用子类的print函数。

五、面向东西编程的艺术与现实

控制面向东西编程的艺术与现实,须要以下技能:

结论

固然C言语不是一门纯面向东西的编程言语,但它供给了充足的东西来实现面向东西编程。经由过程懂得构造体、成员函数、封装、持续跟多态等不雅点,我们可能利用C言语来构建富强的软件体系。控制面向东西编程的艺术与现实,将使我们成为更优良的顺序员。