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引言
C言语作为一种基本且富强的编程言语,广泛利用于体系编程、嵌入式开辟等范畴。跟着图形编程的崛起,C言语在图形界面开辟中的利用也越来越广泛。EGE(Easy Graphics Engine)图形库作为一款简单易用的图形库,为C言语编程者供给了便捷的图形编程东西。本文将单方面介绍EGE图形库的利用方法,帮助读者轻松控制图形编程艺术。
一、EGE图形库简介
EGE(Easy Graphics Engine)是一款基于Windows平台的浅易画图库,类似于BGI(graphics.h),重要面向C/C言语新手。EGE存在以下特点:
- 简单易用:EGE的利用方法与BGI类似,对新手友爱,易于上手。
- 收费开源:EGE收费开源,用户可能自由利用跟修改。
- 接口直不雅:EGE的接口计划直不雅,即就是图形编程新手也能敏捷学会基本的画图。
二、EGE图形库安装与设置
1. 下载EGE图形库
从EGE官方网站或GitHub页面下载最新版本的EGE图形库。
2. 解压EGE图形库
将下载的EGE图形库解压到一个文件夹中。
3. 设置开辟情况
在C言语开辟情况中(如Code::Blocks、Dev-C或Visual Studio),设置EGE库。
- 增加EGE库的包含道路(include)跟库道路(lib)。
- 在项目属性中设置链接器选项参数,如
-lgraphics -lgdi32 -limm32 -lmsimg32 -lole32 -loleaut32 -lwinmm -luuid -mwindows
。
三、EGE图形库基本用法
1. 初始化画布
#include "graphics.h"
int main() {
initgraph(640, 480); // 创建一个640x480的画布窗口
// ... 画图代码 ...
closegraph(); // 封闭画布窗口
return 0;
}
2. 绘制基本图形
- 绘制点:
putpixel(x, y, color);
- 绘制线:
line(x1, y1, x2, y2);
- 绘制矩形:
rectangle(x1, y1, x2, y2);
- 绘制圆形:
circle(x, y, r);
3. 利用色彩跟填充
- 设置色彩:
setcolor(color);
- 填充矩形:
fillrectangle(x1, y1, x2, y2);
- 填充圆形:
fillcircle(x, y, r);
4. 响利用户输入
- 获取按键:
getch();
- 获取鼠标地位:
getmouse(x, y);
四、EGE图形库高等用法
1. 绘制复杂图形
- 绘制曲线:
drawcurve(x1, y1, x2, y2);
- 绘制贝塞尔曲线:
drawbezier(x1, y1, x2, y2);
2. 图像处理
- 加载图像:
loadimage(filename);
- 表现图像:
putimage(x, y, image);
- 保存图像:
saveimage(filename);
3. 音频播放
- 播放音乐:
playmusic(filename);
五、总结
EGE图形库是一款简单易用的图形库,合适C言语编程新手进修跟利用。经由过程本文的介绍,信赖读者曾经对EGE图形库有了单方面的懂得。盼望读者可能纯熟控制EGE图形库,在C言语编程中发挥其富强的图形编程才能。