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1. 数据范例与变量
C言语供给了多种数据范例,包含整型(int)、字符型(char)、浮点型(float/double)等。正确利用这些数据范例是编写高效顺序的基本。
1.1 整型变量
int a = 10;
int b = -5;
1.2 字符型变量
char c = 'A';
1.3 浮点型变量
float f = 3.14f;
double d = 2.718281828459045;
2. 把持构造
把持构造决定了顺序的履行流程。C言语支撑次序构造、抉择构造(如if-else语句)跟轮回构造(如for、while轮回)。
2.1 抉择构造
if (a > b) {
printf("a大年夜于b\n");
} else if (a < b) {
printf("a小于b\n");
} else {
printf("a等于b\n");
}
2.2 轮回构造
for (int i = 0; i < 10; i++) {
printf("%d\n", i);
}
3. 函数
函数是C言语中模块化编程的关键。经由过程定义跟挪用函数,可能将复杂的任务剖析成更小、更易管理的部分。
3.1 函数定义
int add(int x, int y) {
return x + y;
}
3.2 函数挪用
int result = add(5, 3);
printf("成果是:%d\n", result);
4. 指针
指针是C言语中最难控制的不雅点之一,但也是最富强的特点之一。指针容许顺序员直接拜访内存地点,从而停止更底层的把持。
4.1 指针定义
int *ptr;
4.2 指针赋值
ptr = &a;
4.3 指针解引用
printf("a的值是:%d\n", *ptr);
5. 数组与字符串
数组是存储同范例数据的凑集,字符串是字符数组的特别情势。
5.1 数组定义
int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
5.2 字符串定义
char str[] = "Hello, World!";
6. 构造体与结合体
构造体容许将差别范例的变量组合在一同构成新的数据范例,结合体则是在同一内存空间内可能存放差别范例的数据。
6.1 构造体定义
struct Person {
char name[50];
int age;
};
6.2 结合体定义
union Data {
int i;
float f;
};
7. 预处理器
C言语预处理器处理#include指令,引入头文件,停止宏定义跟前提编译。
#include <stdio.h>
#define PI 3.14159265358979323846
8. 内存管理
C言语供给了malloc()跟free()函数来静态分配跟开释内存,进修者须要懂得怎样正确地管理内存,避免内存泄漏。
int *ptr = (int *)malloc(sizeof(int));
if (ptr != NULL) {
*ptr = 10;
free(ptr);
}
9. 错误处理
在C言语中,错误处理平日依附于前去值跟全局变量errno。
if (fopen("file.txt", "r") == NULL) {
perror("打开文件掉败");
}
经由过程控制这些经典套路,你可能更好地进修C言语编程,进步编程才能。