最佳答案
假如是只用技能杀的话,那么加点就非常简单,1命中,2射程,3攻击,5暴风,6生命都+满,4必杀,7超必杀,8流星都是平射用的,可能不+.+满12356后就等4转+锋利跟无名了。
实在弓的加点重如果3转前的分配,4转后就没怎样抉择了。
假如平射弓那么就要分配好,因为弓的气功对平射来说每个都有效:
2转前(共9+25=34点)+1命中跟3攻击。
3转前(又有50点)+满1跟3后,团体认为2射程+10点,+满7超必杀,其他14点的+6生命(因为弓远程,倡议暴风可能暂不+,或许就激活)。
4转前(又有40点):+满8流星跟6生命,其余14点+5暴风。
4转后就+锋利跟无名了。
弓的技能:
弓因为有帮助技能,所以历练老是不足,所以学技能也要选着学。
WG技能(Z弓):10,20,35,45,60,68如许学的话,历练会跟的上,因为35跟45都是2段,60跟68的都是3段,如许无聊时也可能用来PK.
帮助技能:先学6玄阳真气(+命中的),再学9天正战气(+WG的),本来还可能学气惯江山(早年+超必杀,现在+必杀就不必学了),最后才学8冥神护体(+WF的PK有效)