还原三阶魔方的正确方法

发布时间:2024-10-31 04:52:01

复原三阶魔方的正确方法:

1、以白色面为例。想要转出一个面,开始要转出一个十字形。但是十字也不是随便哪个白色块都可能的。在转出十字的同时,必须保证下层的棱旁边块的色彩与该面雷同。

2、面朝你的一面是蓝色的,最下层是白色的,于是你就要先找到[白-蓝]块究竟跑哪去了,然后把它复原到原位,即标有黄色暗影的1号地位。[白-蓝]块归位以后,转下魔方顶层,让[白-蓝]块中的蓝色跟蓝色面核心块连接,接着看蓝色面左边的面。当你找到迷掉的[白-红]块后,在尽管不转顶层的情况下,把它转到2号地位。只有保证把它正确地位,然后再转一下顶层,你会发明1号地位中的蓝色,跟蓝色面核心块是对齐的,而2号地位中的白色,也会跟白色面核心块对齐的。用同样的方法去归位[白-绿]跟[白-橙]块。

3、起首要确认色彩与相邻三边都雷同的白色顶角块的地位。最靠近你的那个顶角块色彩理当为[白-蓝-红],所以要找到[白-蓝-红]的现实地位,并将它挪动到顶层顶角。当[白-蓝-红]的白色区的现实地位位于底层那一圈(非底面)的时间,先程度扭转底层,使[白-蓝-红]顶角块的白色部分位于它的目标地位的下层顶角,然后扭转即可使底面顶角块与同一列的下层顶角块调换,从而实现一个顶面顶角。若[白-蓝-红]的白色区位于顶层那一圈:用恣意一种方法,把底层恣意一个顶角块与该顶角块调换,即可掉掉落两种情况。

若[白-蓝-红]的白色区位于底面:用恣意一种方法,把该块与一个色彩不搭配的顶面顶角(非[白-蓝-红])调换,即可掉掉落两种情况。

4、实现第二步后,魔方的顶层白色、下层一圈应当全部归位了。将魔方翻转过去,使白色面朝下。此时白色的迎面(应为黄色)为下层。接上去的公式、滚动都将以黄为上(U),白为底(D)。

5、这一步将复原第二层(第二层实在也只差棱旁边块了)。起首还是要确认色彩与相邻两边都雷同的棱旁边块的地位。最靠近你的棱旁边块理当当为[红-蓝]块。当[红-蓝]的白色区位于顶层那一圈时,程度滚动顶层,就会呈现如下两种情况。第一种情况为[红-蓝]的白色区可能与正前面(F)的白色面核心块相邻,而[红-蓝]的蓝色区理当归属于右正面(R)。第二种情况为[红-蓝]的蓝色区可能与右正面(R)的蓝色面核心块相邻,而[红-蓝]的白色区理当归属于正前面(F)。按照扭转即可使该棱旁边块归位。当[红-蓝]刚好位于其正确地位,但色彩倒置时,利用恣意一种方法把该[红-蓝]块移出去。

6、实现第三步后,你的魔方应当呈现三种情况之一。(留神:顶层除了标明的黄色块之外,可能另有其他的黄色块,不管它们。只有标明的黄色地区是黄色块就可能了。下两层的色彩是什么无所谓,以红蓝为例)。滚动顶层,使顶层三种情况之一雷同,然后按照步调扭转。若停止一次该步调后不呈现十字,就反复该步调(即滚动顶层使其变成如下三种之一)一或两次,即可掉掉落顶层十字。

7、这一步的目标是使顶层的4个棱旁边块全部归位。滚动顶层,若可能使一个棱旁边块归位(这里以[红-黄]块为例),而其他3个都不克不及归位,则将[红-黄]地点这一面(红面)定为正前面。按照步调滚动,可使4块棱旁边块全部归位,或呈现下一种情况。滚动顶层,若只有2个相邻面的棱旁边块可能归位,则将这两块棱旁边块地点的两面定为左面跟前面。按照同样的步调滚动,可使棱旁边块全部归位。滚动顶层,若只有2个绝迎面的棱旁边块可能归位,则任选一个偏向滚动,即会呈现下面两种情况。

8、顶层顶角半归位为什么叫半归位呢?因为这一步只能使顶角块挪动到它的的正确地位,但不克不及保证该顶角块的三色与面的色彩连接正确。举例来讲,红面-黄面-蓝面 三个面订交的正确顶角块必定是[红-黄-蓝]块。假如该顶角地位并非[红-黄-蓝]时,用这一步的步调可能使[红-黄-蓝]块挪动到正确地位,但是挪动到正确地位后可能会呈现色彩刚好错开。我们会在第七步让错位的色彩完全归位。当一个或多个顶角块位于正确地位,但色彩不必定正确连接的时间:使恣意一个位于正确地位的顶角块朝向你,按照步调扭转魔方,即可使全部顶层顶角块半归位。若仍未归位,反复该步调。若每一个顶层顶角块都不在正确地位:随便选一个偏向,按照图示步调扭转,即可变成第一种情况或许完全归位。

9、顶层顶角归位&魔方实现,实现第六步后,顶层的四个顶角块应当都位于正确地位了,但是色彩倒是不婚配的。这一步会让色彩错开的顶角块完全归位。