英雄联盟s12主宰系天赋详解

发布时间:2024-10-31 08:18:01

1、电刑:在3秒内用3个独破的攻击或技能命中一位好汉时,会形成额定的自顺应侵害。侵害值:30-180(+0.4额定攻击力,+0.25法术强度)。冷却时光:25-20秒。曾称呼他们为“雷霆领主”,是因为他们的闪电招来了灾害。

2、掠食者:为鞋子附魔上主动后果“掠食者。”获得挪动速度晋升,在追击敌方好汉时,会在1秒里持续增加至最大年夜值45%。在达到最大年夜值后,对好汉的侵害型攻击或技能会停止这个后果,并形成。40~120(+0.2额定攻击力)(+0.1法术强度)的额定自顺应侵害。冷却时光:90~60秒。

3、黑暗收割:侵害一名生命值低于50%的好汉时会形成自顺应侵害并收割该好汉的魂魄,将黑暗收割的侵害永久晋升5。黑暗收割侵害:20-60(基于等级)(+5侵害x魂魄数)(+0.25额定攻击力)(+0.15法术强度)。冷却时光:45秒(参加击杀时重置到1.5秒)。

4、丛刃:在攻击敌方好汉时,供给110%攻击速度给开始的3次攻击。每次攻击的间隔不克不及超越3秒,不然这个后果就会结束。冷却时光:12秒。被重置的攻击会使攻击次数下限晋升,容许你临时溢出你的攻击速度下限。

5、歹意诽谤:对挪动或举动受损的朋友形成10~45额定实在侵害(基于等级)。冷却时光:4秒,会在挪动受损之后触发侵害。

6、血之味道:在侵害一名敌方好汉时为你供给医治后果。医治后果:18-35(+0.2额定攻击力,+0.1法术强度)生命值(基于等级)。冷却时光:20秒

7、蓦地袭击:在分开潜行状况或利用一次突进、跃击、闪烁或转达后果,对好汉形成任何侵害后,你都会获得7穿甲跟6法术穿透,持续5秒。冷却时光:4秒。

8、僵尸保卫:参加击杀敌方保卫时,会使友方的僵尸保卫从敌方保卫的尸体上爬出。其余,每生成一个僵尸保卫,供给一个主动顺应的加成,1.2攻击力或2法术强度,最多至10层。在生成10个僵尸保卫后,额定供给10顺应之力。僵尸保卫是可被瞥见的,持续120秒并且不会算入你的保卫限制。

9、眼球收集器:在参加击杀好汉时收集眼球。每个已收集的眼球都会供给一个主动顺应的加成,1.2攻击力或2法术强度,收聚会在10个眼球时被视为已实现,额定供给一个主动顺应的加成,6攻击力或10法术强度。每次参加击杀好汉供给1个眼球。

10、鬼魂魄罗:在保卫消散后,它们会留下一个可能供给90秒视线的鬼魂魄罗。附近的敌方好汉会将鬼魂魄罗吓跑。每生成一个鬼魂魄罗跟在你的鬼魂魄罗发明一名敌方好汉时,供给一个主动顺应的加成,1.2攻击力或2法术强度,最多至10层。在供给10层后,额定供给10顺应之力。

11、寻宝猎人:鄙人次获得一层赏金猎人后果时供给额定的70金币,每层赏金猎人后果都会使供给的金币数额晋升20金币,至多为150金币。初次参加击杀每位独特的敌方好汉时,都会赚取一层赏金猎人后果。

12、灵性猎手:供给设备急速(包含饰品后果),数额相称于20+6x赏金猎人层数。初次参加击杀每位独特的敌方好汉时,都会赚取一层赏金猎人后果。设备急速会影响拥有冷却时光的全部设备。

13、无情猎手:供给额定的非战斗状况挪动速度加成数额相称于5+8x赏金猎人层数。初次参加击杀每位独特的敌方好汉时,都会赚取一层赏金猎人后果。

14、终极猎人:终极技能获得技能急速,数额相称于6+5x赏金猎人层数。初次参加击杀每位独特的敌方好汉时,都会赚取一层赏金猎人后果。