1、兵士
兵士,是个进可攻退可守的近战职业。可肉可输出的兵士不只拥有非常不错的扛伤才能,还能为团队带来牢固的输出。
在攻城战中兵士多少乎属于无敌状况:高血高攻,耐抗,也不须要什么操纵。在单人PK中,兵士对机会控制的请求较高,要时辰根据敌手的状况来调剂本人的攻击次序。
爱幸亏战斗中打头阵又热衷于PK的玩家无妨考虑下抉择兵士职业。
2、道士
道士,既有超长待机机会的群毒技能,让敌手大年夜喊恶心,又能加血加防,是游戏中奶妈的化身。拥有独一无二的隐身技能跟加血加防技能。
道士在PK中属于较鸡肋的地位,在攻城战中重如果共同队友,放毒加防,还要有超出常人的团队认识跟灵敏直觉。
存在细心胆小会抓机会的特质而又对PK不怎样感兴趣的玩家可能考虑抉择道士职业。
3、法师
法师,高贵而奥秘,掌控着各种高爆发的魔法奥术跟远程攻击把持技能。可在霎时毫不包涵地克服朋友。在游戏中,法师侵害爆炸,AOE超群是他们的特点,多个群攻技能也让法师在挂机进级时瓮中之鳖。但毛病是防备值跟生命值低。
法师对玩家操纵请求非常高,必定要无机动的操纵才能跟认识。