红绿灯游戏的规矩可能根据差其余版本而有所差别。以下是一些罕见的规矩:
基本规矩:
游戏由一人担负“鬼”,其他人作为“流亡者”站在必定间隔外。
“鬼”站在一面墙上或其他妨碍物前,面向墙或藏身安身之处。
“鬼”收回旌旗灯号,如“123红绿灯过马路要警惕”,领导“流亡者”向其靠近。
当“鬼”认为本人濒临某个“流亡者”时,可能喊出“红灯”,这时全部的“流亡者”都须要运动不动,直到“鬼”抓住其中一个为止。
假如“鬼”不抓住任何一个“流亡者”,“流亡者”们可能自由挪动,但仍然可能面对新的“鬼”收回的“红灯”指令。
游戏的目标是经由过程一直变更的角色转换,终极让“鬼”成为无法逃脱的新“鬼”。
喷鼻港版规矩:
游戏中参加了类似数字球的元素。
“鬼”可能会经由过程改变谈话速度来增加游戏的难度。
游戏过程中还增加了一些互动元素,比方“鬼”可能经由过程触摸等方法实验捕获“流亡者”。
另一种规矩:
游戏开端时,“鬼”会被蒙上眼睛,而其他人则自由活动。
当“鬼”感到将近抓住一团体的时间,他会喊出“红灯”,这时全部人都必须结束举动,等待唆使。
假如“鬼”错过了目标,或许时光过长不抓住任何人,那么他会喊出“绿灯”,大年夜家才可能恢复举动。
以上规矩可能根据现真相况停止抉择跟调剂。重要的是确保参加者懂得游戏规矩,并且可能积极参加跟享用游戏过程。1。