好汉联盟禀赋坚定系重要有三种。
第一个是不灭之握。在战斗中,每过四秒,你对一个好汉发动的普攻会对目标形成额定的魔法侵害,并医治你、进步你的最大年夜生命值。
第二个是余震。在你定身一名敌方好汉时,会供给防备属性,稍后会在你的四周形成爆炸性的魔法侵害。
第三个是保卫者。保卫你选作技能目标的友军跟哪些间隔你非常近的友军们。假如你跟你的一个被保卫的友军即将遭到侵害时,那么你们两都会获得一个护盾。
主禀赋下有九个小系列,分辨是:
第一个是爆破,当你位于防备塔附近时,会持续充能一次针对防备塔的强力袭击,对防备塔形成大年夜量的侵害。
第二个是生命源泉,当你使一名敌方好汉挪动受丧掉,会将其标记,友方好汉攻击被标记的目标好汉时,你会获得大年夜批的生命恢复。
第三个是圣盾猛击,当你获得一个护盾时,你的下一次攻击会形成自顺应的额定侵害。
第四个是调理,在游戏停止到第12分钟的时间,你会获得9点护甲及魔抗,并使你的双抗晋升百分之五。
第五个是苏醒之风,在遭到敌方好汉的侵害时,你会持续获得已丧掉生命值复兴,这个禀赋重如果针对一些耗费才能比较强的好汉。
第六个是骸骨镀层,当你遭到来自好汉的侵害时,你所受的下3次来自技能或攻击的侵害将会增加,重如果针对爆发侵害比较强的好汉。
第七个是适度生长,附近有小兵或野怪逝世亡时,获得永久最大年夜生命值,合适一些生长性的好汉。
第八个是苏醒,获得5%医治跟护盾强度。你对低于40%生命值的目标施加的医治跟护盾后果将会加强10%。
第九个是动摇,获得小幅度的韧性后果,跟着生命值的降落,后果会掉掉落晋升。像一些比较须要韧性的好汉,这个禀赋是极端合适的。比方兵士跟坦克类好汉,比方锐雯,剑姬,刀锋之影,青钢影,兵器大年夜师,盲僧等等,