在Qt图形用户界面编程中,paintEvent函数是一个重要的成员函数,它担任绘制窗口的客户地区。本文将具体介绍如何在Qt中正确挪用paintEvent函数。
总结来说,paintEvent函数是Qt变乱体系的一部分,平日在以下两种情况下会被挪用:一是当窗口第一次表现时;二是当窗口须要重绘时,比方,窗口被遮挡后重新表现,或许经由过程update()或repaint()函数显式恳求重绘。
具体描述paintEvent函数的挪用过程如下:
- 初次表现:当一个QWidget第一次表现在屏幕上时,Qt的窗口管理体系会主动收回一个paintEvent变乱。此时,假如QWidget的子类重写了paintEvent函数,将会履行子类的绘制代码。
- 窗口重绘:当窗口的一部分或全部变得有效(如被遮挡)时,须要重新绘制。此时,可能经由过程挪用update()或repaint()来恳求重绘。update()函数将把须要重绘的地区增加到更新列表中,并将鄙人一个变乱轮回中触发paintEvent函数。而repaint()会破即触发paintEvent函数。
- 手动挪用:固然不推荐,但开辟者可能经由过程QPainter手动挪用paintEvent函数。这平日不是必须的,因为Qt的更新机制曾经可能很好地管理重绘恳求。
在实现paintEvent函数时,应当一直利用QPainter来履行绘制操纵。QPainter是一个富强的绘制东西,可能用来绘制从简单的线条到复杂的图形。
最后,正确利用跟重写paintEvent函数是确保Qt利用顺序图形界面高效绘制的关键。须要记取的是,尽管只在须要时重绘,并且避免在paintEvent中停止复杂的打算或操纵,以保持界面流畅。