【揭秘C语言绘图API】轻松绘制,让代码动起来

发布时间:2025-05-23 00:27:00

引言

C言语作为一种广泛利用的编程言语,存在富强的功能,尤其在画图方面有着丰富的API支撑。经由过程这些API,我们可能轻松地在把持台或图形窗口中绘制各种图形跟动画。本文将具体介绍C言语中常用的画图API,包含在把持台绘制跟图形窗口绘制,帮助读者懂得怎样让代码动起来。

一、把持台画图

在把持台情况中,我们可能利用Windows API跟Turbo C供给的图形库停止画图。

1. 利用Windows API

Windows API供给了丰富的把持台画图函数,如system("cls")用于清屏,printf用于输出文本。

#include <windows.h>

int main() {
    HWND hwnd = GetConsoleWindow();
    HDC hdc = GetDC(hwnd);
    TextOut(hdc, 10, 10, TEXT("Hello World"), 11);
    ReleaseDC(hwnd, hdc);
    return 0;
}

2. 利用Turbo C图形库

Turbo C图形库供给了graphics.h头文件,其中包含画图函数,如initgraphsetcolordrawpoly等。

#include <graphics.h>

int main() {
    int gdriver = DETECT, gmode, i;
    int arw[16] = {200, 102, 300, 102, 300, 107, 330, 100, 300, 93, 300, 98, 200, 98, 200, 102};
    initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\caicbgi");
    setbkcolor(BLUE);
    cleardevice();
    setcolor(12);
    drawpoly(8, arw);
    getch();
    closegraph();
    return 0;
}

二、图形窗口画图

在图形窗口中,我们可能利用OpenGL、SDL等图形库停止画图。

1. 利用OpenGL

OpenGL是一个跨平台、功能富强的图形库,可能用于绘制二维跟三维图形。

#include <GL/glut.h>

void display() {
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glBegin(GL_POLYGON);
    glVertex2f(0.0, 0.0);
    glVertex2f(1.0, 0.0);
    glVertex2f(1.0, 1.0);
    glVertex2f(0.0, 1.0);
    glEnd();
    glFlush();
}

int main(int argc, char** argv) {
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
    glutInitWindowSize(400, 400);
    glutCreateWindow("OpenGL Example");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
    return 0;
}

2. 利用SDL

SDL是一个简单、跨平台的媒体库,可能用于开辟游戏跟动画。

#include <SDL.h>

int main(int argc, char* argv[]) {
    SDL_Window* window = SDL_CreateWindow("SDL Example", SDL_WINDOWPOS_CENTERED, SDL_WINDOWPOS_CENTERED, 640, 480, SDL_WINDOW_SHOWN);
    SDL_Renderer* renderer = SDL_CreateRenderer(window, -1, SDL_RENDERER_ACCELERATED);
    SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 255, 255, 255, 255);
    SDL_RenderClear(renderer);
    SDL_RenderPresent(renderer);
    SDL_Delay(5000);
    SDL_DestroyRenderer(renderer);
    SDL_DestroyWindow(window);
    return 0;
}

三、总结

经由过程本文的介绍,信赖读者曾经对C言语画图API有了开端的懂得。在现实利用中,我们可能根据须要抉择合适的API停止画图,让代码动起来。