C言语作为一门基本的编程言语,其在图形绘制方面的利用非常广泛。以下是一些入门级的实用图形绘制技能,帮助初学者轻松控制C言语图形绘制的基本方法。
在C言语中停止图形绘制,重要依附于图形库函数。罕见的图形库包含graphics.h
(用于Turbo C等编译器)跟GL/glut.h
(OpenGL图形库)。
在利用图形库之前,须要初始化图形情况。比方,在graphics.h
中,可能利用initgraph(&gdrive, &gmode, "C:\\Turboc3\\BGI")
初始化图形情况。
图形形式包含图形的辨别率跟色彩等。比方,int gmode = DETECT
可能主动检测最佳图形形式。
利用line(x1, y1, x2, y2)
函数可能绘制直线。其中,(x1, y1)
跟(x2, y2)
分辨是直线两个端点的坐标。
#include <graphics.h>
int main() {
int gd = DETECT, gm;
initgraph(&gd, &gm, "C:\\Turboc3\\BGI");
line(100, 100, 200, 200);
return 0;
}
利用rectangle(x1, y1, x2, y2)
函数可能绘制矩形。其中,(x1, y1)
跟(x2, y2)
分辨是矩形左上角跟右下角的坐标。
#include <graphics.h>
int main() {
int gd = DETECT, gm;
initgraph(&gd, &gm, "C:\\Turboc3\\BGI");
rectangle(100, 100, 200, 200);
return 0;
}
利用circle(x, y, r)
函数可能绘制圆形。其中,(x, y)
是圆心坐标,r
是圆的半径。
#include <graphics.h>
int main() {
int gd = DETECT, gm;
initgraph(&gd, &gm, "C:\\Turboc3\\BGI");
circle(150, 150, 50);
return 0;
}
利用polygon(xpoints, ypoints, npoints)
函数可能绘制多边形。其中,xpoints
跟ypoints
是多边形的顶点坐标数组,npoints
是多边形的顶点数。
#include <graphics.h>
int main() {
int gd = DETECT, gm;
int xpoints[] = {100, 200, 300};
int ypoints[] = {100, 200, 300};
initgraph(&gd, &gm, "C:\\Turboc3\\BGI");
polygon(xpoints, ypoints, 3);
return 0;
}
以上是多少个入门级的C言语图形绘制技能。经由过程这些技能,初学者可能轻松地绘制出各种图形。跟着进修的深刻,可能实验利用更高等的图形库跟算法来绘制更复杂的图形。