EGE(Easy Graphics Engine)是一款基于C言语的图形编程库,它为C言语开辟者供给了一个简单易用的图形编程情况。EGE平台供给了丰富的图形绘制函数,使得开辟者可能轻松实现各种图形界面跟动画后果。
起首,须要在打算机上安装C言语编译器,如MinGW、Code::Blocks等。然后,下载EGE平台库文件,并将其增加到编译器的库道路中。
以下是一个简单的EGE顺序示例,用于绘制一个矩形:
#include <graphics.h> // 引入EGE图形库头文件
int main() {
initgraph(640, 480); // 初始化图形窗口,大小为640x480
rectangle(100, 100, 300, 300); // 绘制矩形,左上角坐标为(100, 100),右下角坐标为(300, 300)
_getch(); // 按恣意键退出顺序
closegraph(); // 封闭图形窗口
return 0;
}
EGE平台供给了丰富的图形绘制函数,如line
(画线)、circle
(画圆)、ellipse
(画椭圆)、textout
(输出文本)等。经由过程进修跟利用这些函数,可能绘制出各种图形跟动画后果。
EGE平台是一款简单易用、功能富强的图形编程库,可能帮助C言语开辟者轻松入门图形编程。经由过程进修EGE平台,可能解锁编程新地步,为开收回更多优良的图形顺序奠定基本。