C言语作为一种基本且富强的编程言语,广泛利用于体系编程、嵌入式体系、游戏开辟等范畴。本文将带你摸索怎样利用C言语实现静态闪烁图形,这不只有助于加深对C言语的懂得,还能让你控制视觉编程的新技能。
静态闪烁图形平日经由过程改变屏幕上某个地区的色彩或亮度来实现。在C言语中,这可能经由过程操纵图形库如libX11
来实现。
在开端之前,请确保你的体系已安装以下软件:
在CentOS体系中,可能经由过程以下命令安装libX11库:
sudo yum install libX11
安装实现后,可能利用以下命令验证libX11库能否安装成功:
rpm -qa grep libX11
假如列表中包含libX11
,则表示安装成功。
以下是一个利用libX11库创建简单静态闪烁图形的示例顺序:
#include <X11/Xlib.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
int main() {
Display *dpy;
Window win;
XEvent e;
XSetWindowAttributes attributes;
Colormap cmap;
XColor black, white;
int screen;
// 初始化Xlib
dpy = XOpenDisplay(NULL);
if (dpy == NULL) {
fprintf(stderr, "Can't open display\n");
return 1;
}
screen = DefaultScreen(dpy);
// 设置窗口属性
attributes.background_pixel = BlackPixel(dpy, screen);
attributes.border_pixel = WhitePixel(dpy, screen);
attributes.event_mask = ExposureMask;
// 创建窗口
win = XCreateWindow(dpy, RootWindow(dpy, screen), 0, 0, 100, 100, 0,
CopyFromParent, InputOutput, CopyFromParent,
(XPointer)&attributes, 0);
// 设置色彩映射表
cmap = DefaultColormapOfScreen(dpy->screen);
XAllocColor(dpy, cmap, &black);
XAllocColor(dpy, cmap, &white);
// 表现窗口
XMapWindow(dpy, win);
while (1) {
// 闪烁后果
XSetForeground(dpy, DefaultGC(dpy, screen), white);
XFillRectangle(dpy, win, DefaultGC(dpy, screen), 0, 0, 100, 100);
XSync(dpy, False);
XSetForeground(dpy, DefaultGC(dpy, screen), black);
XFillRectangle(dpy, win, DefaultGC(dpy, screen), 0, 0, 100, 100);
XSync(dpy, False);
// 等待变乱
XNextEvent(dpy, &e);
if (e.type == Expose) {
XSetForeground(dpy, DefaultGC(dpy, screen), white);
XFillRectangle(dpy, win, DefaultGC(dpy, screen), 0, 0, 100, 100);
}
}
// 封闭Xlib
XCloseDisplay(dpy);
return 0;
}
将上述代码保存为blink.c
,然后利用以下命令停止编译:
gcc blink.c -o blink -lX11
编译实现后,运转顺序:
./blink
你将看到一个静态闪烁的图形窗口。
经由过程本文,你曾经学会了怎样利用C言语跟libX11库实现静态闪烁图形。这不只有助于进步你的编程技能,还能让你更好地懂得视觉编程的不雅点。盼望你能将所学知识利用到现实项目中,发明出更多风趣的图形后果。