【掌握C语言进度条制作】从入门到高效实践

发布时间:2025-05-23 11:15:18

引言

进度条是很多利用顺序中罕见的用户界面元素,用于表现任务的执行进度。在C言语编程中,制造进度条可能帮助开辟者更好地监控顺序运转状况。本文将带你从C言语进度条制造的基本知识开端,逐步深刻到高效现实。

第一章:C言语进度条制造基本

1.1 进度条的基本道理

进度条平日由一系列的字符或图形构成,经由过程静态更新这些字符或图形来表示任务的进度。在C言语中,我们可能利用printf函数来实现这一功能。

1.2 利用printf模仿进度条

以下是一个简单的示例,利用printf函数在把持台输出一个进度条:

#include <stdio.h>

int main() {
    int i, progress = 0;
    for (i = 0; i < 10; i++) {
        printf("[");
        for (int j = 0; j < progress; j++) {
            printf("=");
        }
        for (int j = progress; j < 10; j++) {
            printf(" ");
        }
        printf("] %d%%\r", progress);
        fflush(stdout);
        progress++;
        // 模仿任务履行时光
        sleep(1);
    }
    printf("\n");
    return 0;
}

1.3 在Windows窗口中创建进度条

在Windows平台上,我们可能利用Win32 API函数创建窗口,并在其中绘制进度条。

#include <windows.h>

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
    HWND hwnd;
    MSG msg;

    hwnd = CreateWindow("PROGRESS", "进度条示例", WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE,
                        CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 300, 100, NULL, NULL, hInstance, NULL);

    ShowWindow(hwnd, nCmdShow);

    while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }

    return (int) msg.wParam;
}

第二章:C言语进度条制造进阶

2.1 静态更新进度条

在现实利用中,进度条须要根据任务的现实进度静态更新。以下是一个示例,演示怎样根据任务进度更新进度条:

#include <stdio.h>

void update_progress(int progress) {
    printf("\r[");
    for (int i = 0; i < progress; i++) {
        printf("=");
    }
    for (int i = progress; i < 10; i++) {
        printf(" ");
    }
    printf("] %d%%", progress);
    fflush(stdout);
}

int main() {
    int i, progress = 0;
    for (i = 0; i < 10; i++) {
        update_progress(i * 10);
        // 模仿任务履行时光
        sleep(1);
    }
    printf("\n");
    return 0;
}

2.2 在图形界面中绘制进度条

在图形界面编程中,我们可能利用各种图形库(如SDL、SFML等)来绘制进度条。

// 示例代码,利用SDL库绘制进度条
#include <SDL.h>

int main() {
    SDL_Window* window = SDL_CreateWindow("进度条示例", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 300, 100, SDL_WINDOW_SHOWN);
    SDL_Renderer* renderer = SDL_CreateRenderer(window, -1, SDL_RENDERER_ACCELERATED);
    SDL_Rect progress_bar = {50, 50, 200, 20};

    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        progress_bar.w = 20 * i;
        SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 0, 255, 0, 255);
        SDL_RenderFillRect(renderer, &progress_bar);
        SDL_RenderPresent(renderer);
        SDL_Delay(100);
    }

    SDL_DestroyRenderer(renderer);
    SDL_DestroyWindow(window);
    SDL_Quit();

    return 0;
}

第三章:C言语进度条制造高效现实

3.1 利用多线程进步效力

在现实利用中,进度条每每与后台任务同时停止。为了进步效力,我们可能利用多线程技巧来并行处理任务跟更新进度条。

#include <pthread.h>

void* update_progress_thread(void* arg) {
    int* progress = (int*)arg;
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        update_progress(*progress);
        *progress += 10;
        sleep(1);
    }
    return NULL;
}

int main() {
    pthread_t thread;
    int progress = 0;

    pthread_create(&thread, NULL, update_progress_thread, &progress);

    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        sleep(1);
    }

    pthread_join(thread, NULL);
    printf("\n");
    return 0;
}

3.2 利用第三方库简化开辟

在现实开辟中,我们可能利用第三方库(如ncurses、ncursesw等)来简化进度条的制造。

#include <ncurses.h>

int main() {
    initscr();
    noecho();
    cbreak();
    curs_set(0);
    int progress = 0;
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        mvprintw(0, 0, "[");
        for (int j = 0; j < progress; j++) {
            mvprintw(0, 1 + j, "=");
        }
        for (int j = progress; j < 10; j++) {
            mvprintw(0, 1 + j, " ");
        }
        mvprintw(0, 11, "] %d%%", progress);
        refresh();
        progress += 10;
        sleep(1);
    }
    endwin();
    return 0;
}

结论

本文从C言语进度条制造的基本知识开端,逐步深刻到高效现实。经由过程进修本文,你可能控制C言语进度条制造的基本道理、实现方法以及优化技能。盼望这些知识可能帮助你在现实开辟中更好地利用进度条。