在C言语编程中,退后符(->
)是一个用于构造体指针的拜访操纵符,它容许我们拜访构造体指针所指向的构造体的成员。退后符是C言语中一个富强的特点,它可能帮助我们更高效地编写代码。本文将深刻探究退后符的用法,并供给一些实用的编程技能。
退后符重要用于构造体指针。假设我们有一个构造体Person
,其中包含一些成员变量,如下所示:
struct Person {
char name[50];
int age;
float salary;
};
假如我们有一个指向Person
构造体的指针p
,那么我们可能利用退后符来拜访构造体的成员,如下所示:
struct Person *p = &person;
printf("%s\n", p->name); // 输出: John
printf("%d\n", p->age); // 输出: 30
printf("%.2f\n", p->salary); // 输出: 5000.00
鄙人面的代码中,p->name
等价于(*p).name
,即起首解引用指针p
掉掉落Person
构造体,然后拜访其name
成员。
struct Person {
char name[50];
int age;
float salary;
};
struct Person people[3] = {
{"John", 30, 5000.00},
{"Jane", 25, 4500.00},
{"Mike", 35, 5500.00}
};
for (int i = 0; i < 3; i++) {
printf("%s is %d years old and earns %.2f\n", people[i].name, people[i].age, people[i].salary);
}
struct Address {
char street[100];
char city[50];
};
struct Person {
char name[50];
int age;
float salary;
struct Address address;
};
struct Person *p = &person;
printf("%s lives in %s, %s\n", p->name, p->address.street, p->address.city);
退后符是C言语中的一个富强东西,它可能帮助我们编写更高效、更简洁、更易于保护的代码。经由过程控制退后符的用法,我们可能更好地利用C言语停止编程。