栈(Stack)是打算机科学中一种进步后出(FILO)的数据构造。它容许在顶部停止拔出跟删除操纵。在C言语中,栈广泛利用于各种编程场景,如函数挪用、递归、表达式求值等。
栈是一种线性数据构造,遵守掉落队先出(LIFO)的原则。栈中的元素按照拔出次序陈列,最后拔出的元素开始被移除。
在C言语中,栈可能经由过程数组或链表实现。数组实现的栈称为次序栈,链表实现的栈称为链栈。
次序栈利用数组实现,以下是次序栈的基本操纵:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAXSIZE 100
typedef struct {
int data[MAXSIZE];
int top;
} SeqStack;
// 初始化栈
void InitStack(SeqStack *s) {
s->top = -1;
}
// 断定栈能否为空
int IsEmpty(SeqStack *s) {
return s->top == -1;
}
// 断定栈能否满
int IsFull(SeqStack *s) {
return s->top == MAXSIZE - 1;
}
// 入栈
void Push(SeqStack *s, int x) {
if (IsFull(s)) {
printf("栈满,无法入栈。\n");
return;
}
s->data[++s->top] = x;
}
// 出栈
int Pop(SeqStack *s) {
if (IsEmpty(s)) {
printf("栈空,无法出栈。\n");
return -1;
}
return s->data[s->top--];
}
链栈利用链表实现,以下是链栈的基本操纵:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct Node {
int data;
struct Node *next;
} Node;
typedef struct {
Node *top;
} LinkStack;
// 初始化栈
void InitStack(LinkStack *s) {
s->top = NULL;
}
// 断定栈能否为空
int IsEmpty(LinkStack *s) {
return s->top == NULL;
}
// 入栈
void Push(LinkStack *s, int x) {
Node *newNode = (Node *)malloc(sizeof(Node));
if (newNode == NULL) {
printf("内存分配掉败。\n");
return;
}
newNode->data = x;
newNode->next = s->top;
s->top = newNode;
}
// 出栈
int Pop(LinkStack *s) {
if (IsEmpty(s)) {
printf("栈空,无法出栈。\n");
return -1;
}
Node *temp = s->top;
int x = temp->data;
s->top = s->top->next;
free(temp);
return x;
}
栈在C言语编程中的利用非常广泛,以下罗列一些罕见利用:
控制C言语栈的道理跟利用,对进步编程技能跟处理现实成绩存在重要意思。经由过程本文的剖析,信赖读者曾经对C言语栈有了深刻的懂得。在现实编程过程中,机动应用栈,将有助于进步代码品质跟效力。