引言
加强现实(AR)技巧频年来开展敏捷,其在教导、医疗、文娱等多个范畴的利用日益广泛。本文旨在帮助读者从入门到实战,控制AR技巧,并经由过程精选代码实例停止剖析,使读者可能更好地懂得跟利用AR技巧。
一、AR技巧基本
1.1 AR技巧概述
AR技巧是一种将虚拟信息叠加到现实世界中的技巧,经由过程摄像头捕获现实世界的图像,并在图像上叠加虚拟信息,使虚拟信息与现实世界融合。
1.2 AR技巧道理
AR技巧重要依附于以下技巧:
- 图像辨认:经由过程图像辨认技巧,将现实世界的图像与虚拟信息停止关联。
- 追踪定位:经由过程追踪定位技巧,断定虚拟信息在现实世界中的地位。
- 衬着剖析:将虚拟信息衬着到现实世界的图像上。
二、AR开辟东西与情况
2.1 开辟东西
- Unity3D:一款功能富强的游戏开辟引擎,支撑AR开辟。
- ARKit:苹果公司开辟的AR开辟框架。
- ARCore:谷歌公司开辟的AR开辟框架。
2.2 开辟情况
- Unity3D:安装Unity3D开辟情况,包含编辑器跟须要的插件。
- ARKit/ARCore:根据所选平台,下载并安装响应的AR开辟框架。
三、AR开辟实例
以下经由过程Unity3D开辟情况,结合ARKit跟ARCore框架,实现一个简单的AR利用。
3.1 创建项目
- 打开Unity3D编辑器,创建一个新的项目。
- 抉择2D或3D项目,根据须要停止抉择。
3.2 增加AR组件
- 在Unity3D编辑器中,抉择GameObject -> AR Session -> ARSession Origin,增加ARSession Origin组件。
- 抉择GameObject -> AR Session -> ARAnchor Manager,增加ARAnchor Manager组件。
3.3 创建虚拟物体
- 在Unity3D编辑器中,创建一个新的GameObject,命名为“Virtual Object”。
- 为“Virtual Object”增加Mesh Renderer组件,并导入一个3D模型。
- 为“Virtual Object”增加Transform组件,用于把持其在AR场景中的地位跟扭转。
3.4 设置AR锚点
- 在Unity3D编辑器中,抉择ARAnchor Manager组件。
- 在Inspector面板中,勾选“Automatic Anchor Management”选项。
- 在“Anchors”列表中,抉择“Virtual Object”作为锚点。
3.5 运转项目
- 点击Unity3D编辑器中的播放按钮,运转项目。
- 利用AR设备扫描场景,即可看到虚拟物体在现实世界中的表现。
四、总结
本文从AR技巧基本、开辟东西与情况、开辟实例等方面,介绍了怎样控制AR技巧。经由过程本文的进修,读者可能开端懂得AR技巧,并具有开辟简单AR利用的才能。在现实利用中,读者可能根据须要,进一步进修跟控制AR技巧的高等利用。