1、克拉肯族
克拉肯族残局不要焦急占地,先把一环开完后再决定该怎样占地,假如知识地有狼,须要第一时光起兵营清野,摸科技。知识地没狼可能抉择直接下产粮。同时克拉肯打内战要尽可能节俭全部前期的资本,先于对方贸易并且保持贸易上风。
2、牛族
牛族的运营思绪是优先占产粮地,直接拍产粮,牛族产粮收益很大年夜。残局侦查砍木一同拍,假如产粮地没狼,优先占产粮地拍产粮,房子建在产粮上。优先存食品占地,最好可能在冬天开第一块石头。
3、狼族
狼族是一个侵犯性很强的种族。狼族最关键的2个科技,第一个科技是战利品,击杀敌方可能获得金币。第二个科技是入侵者,可能让部队对防备塔有75%的抗性,另有个摆脱殖平易近速度翻倍,可能很好的停止一个续航跟恢复,节俭医治师的任务时光
4、猞猁族
猞猁族是一个很特其余种族,因为他并不军事道路,取而代之的则是佃猎道路。前中前期都有不错的作战才能,但是因为不专属的资本加成,所以发育跟一般种族不社么差别。不过中前期追踪者也发育起来了,打斗还是很不错的。
5、乌鸦族
乌鸦族最大年夜的特点就是它可能用金币去占国地皮,并且只用粮食的一半价格,初始地皮是20粮食,而乌鸦只用10金币就能拿下第一块地皮,在前期粮食匮乏的情况下,乌鸦的这个特点非常好用。
6、熊族
熊族因为有产量加成,并且夏季另有大年夜幅度增加食品消耗的嘉奖,可能保证在夏季的时间不会丧掉太多的物质,确保发育。熊族的科技都是一条线上去,资本耗费另有夏季减免,前中期能打地块能防卫,中前期能进能退。