战斗机制
在网游小说中,伤害计算是一项核心机制,它关系到角色的强弱和故事的走向。一般来说,网游小说中的伤害计算分为两种:固定伤害和变量伤害。固定伤害是指不受角色属性、装备、技能等因素影响的伤害值,这种伤害在小说中较为简单直接。而变量伤害则涉及到诸多。