阴影计算
在日常生活中,我们经常遇到需要估算物体阴影长度的情况,这既是一个科学问题,也是一个艺术问题。本文将简要介绍计算阴影的基本方法,并探讨其背后的原理。首先,计算阴影的基本原则是:当光线照射到物体上时,物体会阻挡部分光线,形成一个阴影。阴影的长。
在计算机图形学(CG)领域,阴影的计算对于创建逼真的三维场景至关重要。本文将总结阴影计算的基本原理,并详细描述几种常见的阴影生成技术。总结来说,阴影计算依赖于场景中光源、物体表面特性以及观察者的视角。在CG中,阴影的计算主要分为两类:硬阴。