信长
剧本1 信长元服 1546年1月 - 2L河越夜战天文之乱结束景虎家督继承一字拜领暗杀松平江口之战基督教传来大宁寺之变平爷的死谏正德寺会面善德寺之盟---------------------------------------------。
14扮演的是大名,能很好地把握控制势力全局,不会有属下不听话或者老板太傻这种事情,内政也相对简化,战斗节奏更明快,可以不做内政一路速推,由于各势力扩张都很快不太适合种田,难度比立志传要低 310你要控制很多城,可以进行战役发动,控制全国城市。
《信长协奏曲》是一部以历史人物织田信长为背景的小说。半兵卫是信长的忠实家臣,他在故事中扮演重要角色。结局中,半兵卫为了保护信长,不惜牺牲自己,最终与敌人战斗到最后一刻。他的牺牲精神和忠诚深深感动了信长和其他人,成为了一个永远被铭记的英雄。尽。
结局就是,明智光秀(原信长)与三郎政见不合,发动本能寺之变。而秀吉已经看出迹象,故意不提示,等明智叛变。因为秀吉本来是要杀信长已报当年屠村之仇,但是后来发现三郎不是屠村元凶,明智才是真信长,是元凶,就开始密谋杀明智。刚好明智叛变,趁势杀了明。
先发展商业,建立2个农场6个水田8个兵营,其他建立商业,记得建立2个商馆以便战争时粮不够可以买,因为前期没有内政科技,粮食产量少的可怜,还不如用去买,反正这时粮食的价格是1:1,信长开场就不停的搜索人才,直到电脑没有推荐,然后就征兵,只要你。
在《信长之野望14:创造》中,各个势力的难度有所不同。以下是一些常见的难度评级供参考:1. 織田家(Oda Clan):在游戏中被认为是一支较为容易操作的势力,适合新手玩家或想要轻松体验游戏的玩家。2. 浅井家(Asakura Clan。
就在三郎想要离开织田家时,却传来朝仓义景和浅井长政再次联手攻打织田家的消息。三郎决定处理完事情再走。他不打算继续与浅井家为敌,他向浅井长政发去求和的书信,收到书信的浅井长政打算不再与信长为敌,但手下家臣苦苦请求其继续与信长战斗,甚至一个家。
在信长天道游戏中,触发浅井同盟需要满足一定的条件,包括玩家在游戏中选择浅井长政作为自己的盟友,同时满足一定的友好度和亲密度要求。此外,玩家还需要在游戏中积极参与浅井同盟的任务和活动,帮助浅井一族扩大势力、掌控领土,并与其他势力展开战斗和谈。
人力增加了就扩大了。需要点建设新建筑那个按钮里面最下面的开垦。至少要3人力,一开始只有2,所以只能慢慢等人口增加。建造农业町,商业町和武家町都能涨人口。。
本多忠胜(1548年-1610年12月3日)本多忠胜,日本战国时代中后期猛将,于德川家康旗下,为德川四天王(酒井忠次、神原康政和井伊直政)和德川三杰(神原康政和井伊直政)、德川十六神将以及日本七柱枪之一。世称“鬼之平八”、“战国第一猛将”,。
本能寺之变。信长协奏曲被撕掉的历史是本能寺之变。在信长之野望当中,第六天,魔王织田信长系统学内容有一段历史是被撕掉的,就是本能寺之变。讲述着明智光秀的背叛。。
战国立志传是可以选择扮演一个武将(当然你也可以选择直接当大名),一开始会直接获得一个领地供你开发,并且在你立下战功之后可以被你的主公封为城代、城主、军团长等等。在合战的机制上面也和加强版以及原版不同,立志传的合战机制更复杂,以少打多的可能性。
我个人角度来说 是信野13 ,因为 我比较喜欢日本战国历史、而且它是即时性的,没有回合制那般繁琐、 三12还没三11好玩、简化了好多、地图是水墨画的、跟网页游一般、 我觉得它的亮点是 可以触屏玩、不过,你家电脑能触屏么?。。 还是信13吧。
战略类型游戏,《信长之野望》是由日本KOEI(光荣)公司研发的一款的战略游戏,发行于1983年。为《信长之野望》系列游戏作品的第一部。故事设定在日本战国时代,目的是消灭其他大名势力,统一整片地域。自第3代战国群雄传起,在个人电脑版本上推出。
《信长之野望15》是一款大型策略类游戏,对于显卡的要求比较高。一般来说,需要至少搭载一块独立显卡才能流畅运行该游戏。建议选择Nvidia GeForce GTX 1660 Ti或以上级别的显卡进行游玩,以保证游戏体验的质量。
结局就是。明智光秀(原信长)与三郎政见不合,发动本能寺之变。而秀吉已经看出迹象,故意不提示,等明智叛变。因为秀吉本来是要杀信长已报当年屠村之仇,但是后来发现三郎不是屠村元凶,明智才是真信长,是元凶,就开始密谋杀明智。刚好明智叛变,趁势杀了明。
1首先,娶老婆的方法就是通过外交和亲,娶老婆。2你可以找一个大名,跟他搞外交,好感度上升,就会触发和亲。3老婆只有一个是正室,其他都是小妾。4一个大名可以提供多个女子给你做老婆。5你也可以发展自己,等自己实力强大了,就会有大名主动来。