《诡秘之主》
中有22条神之途径,下面为您介绍部分途径及其能力: 1. **被缚者途径** - **序列九:囚犯**:核心是灵性与欲望。成为囚犯后,超凡者体质、感知会得到增强,会掌握诸多犯罪技巧,擅长用随手得到的物品杀人,外表沉默内心疯狂,尚未遭到满月诅咒。 - **序列八:疯子**:能力是主动牺牲理智、释放欲望以获得多方面提升,短暂爆发除头脑不清外还能获得精神能力抵抗力,但短期内多次使用会导致精神崩溃,从这个序列开始出现满月诅咒,其诅咒为失控。 - **序列七:狼人**:战力在序列七里处于中上水准,具备高恢复体质、杰出的力量与速度,爪子和牙齿自带毒性且强度不次于同序列非凡武器,还具备黑暗类法术,能通过毒性将其他生物转化为类狼人生物并控制,是完整的被诅咒者,诅咒为理智丧失、长满黑毛、无法控制杀戮和嗜血欲望。 - **序列六:活尸**:体质有明显提升,体如钢铁,几乎免疫一般枪械攻击,只要脑袋没打碎其他部位伤害不算致命,高防御配合狼人的高恢复使其基本不怕物理攻击,拥有寒冰类和死亡类法术,能熟练控制寒冰、腐烂类超凡能力并驱使死尸和幽魂,诅咒是在满月时渴望人类的血肉。 - **序列五:怨魂**:核心能力是转化为真正的幽魂灵体,具备幽影相关能力,如中低序列时难以抵挡的附身、超越障碍物、藏在镜子中等,隐身彻底,高序列之下的超凡者开灵视也无法发现,基本可视为灵界生物,具备占卜和反占卜能力,还掌握一些死亡类法术。 2. **门之途径** - **序列9:学徒**:是法师流派的初始,追寻自由的足迹,非凡能力为“开门”,可借助灵界的特殊穿过墙壁和大门等。 - **序列8:戏法大师**:掌握各种各样奇怪但不强力的法术,如冰冻(能让杯中热水温度飞快降低、液体表面凝出薄冰、杯子边缘浮现白霜)、摔倒术(让人脚下打滑)、造雾、刮风、闪光、电击、焚烧等。 - **序列7:占星人**:拥有较强灵性直觉,会出现危险预感,能借此询问自己灵性进行占卜,拥有干扰能力。 - **序列6:记录官**:非凡能力为“记录”,异变的“大脑”重现目标使用的非凡能力,驱使活化部分细胞构成相应符号、花纹和标识完成存储,刚晋升时只能记录一种拥有神性影响的非凡能力,对方序列越高失败概率越高,序列6和序列5可记录8个(效果是原本的一半),序列7到序列9可记录20个(效果接近原本),魔药进一步消化各方面还有提升。 - **序列5:旅行家**:非凡能力为“旅行家之门”,可简称为传送之门、传送或旅行。 3. **黑暗途径(塔罗牌星星)** - **序列9:不眠者**:哪怕没有光照也具备卓越视力,每天只需三到四个小时休息就足够,夜越深精力越充沛,力量、敏捷和思维、灵感也会愈发超越普通人,能敏锐察觉到黑暗里隐藏的未知危险未知存在。 赶紧点击下面链接,再回归一下超经典作品
《诡秘之主》
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