1、安其拉開門任務一共可能嘉獎四把兵器,分辨是考雷斯特拉茲之牙、影歌的悲傷,紅龍符文劍以及拉文凱斯的遺產,這其中紅龍符文劍與多彩之劍外型一樣,拉文凱斯的遺產則跟符文劍的外型一致,尤其是拉文凱斯的遺產作為一把近戰兵器,屬性也非常好。
2、拉文凱斯的遺產:拉文凱斯的遺產秒傷為57.4,基本屬性為13點力量跟9點敏捷,對狂暴戰來說就是26點攻強跟0,45%暴擊,無論從秒傷,還是從基本屬性來看,拉文凱斯的遺產都多少乎可能跟多彩之劍持平,但是這把兵器的速度卻比較快,白字侵害也比較低,所以最多只能算是符文劍同級其余兵器。
3、動手難度太高,性價比太低
4、拉文凱斯的遺產是安其拉開門任務四選一的嘉獎兵器,固然這把兵器不限時,無論是安其拉開門前還是開門後,只有做完任務都可能獲得這把兵器,並且安其拉開門之後經由過程刷正本的方法獲取經驗就可能省略到42000張蟲皮了,但是想要拿到拉文凱斯的遺產這把兵器卻須要把全部安其拉開門任務全部做一遍。
5、同模型兵器惡夢之刃:假如純真為了表面,完全可能去打綠龍BOSS,拿一件名為惡夢之刃的單手劍,就算去金團買,估計也就是多少千金幣的變亂,比擬做完全個安其拉開門任務要方面太多了。
6、固然,惡夢之刃跟符文劍在配色方面還是有一定差距的,不過即就是不拿惡夢之刃,只有有符文劍,直接經由過程卡兵器模型的方法就可能直接雙持符文劍,並且無論是上馬,還是打怪都會一直雙持,因此完全不比較為了一把跟符文劍同級別同表面的兵器去做那漫長的安其拉開門任務。