可能下載到電腦上玩,倡議是利用pc停止玩耍。
因為《賽博朋克2077》根據他的實機演示畫面來看,是一個有fps元素的RPG遊戲,類似於輻射4。而用手柄玩過輻射4的人應當都曉得,手柄是多難操控槍械的對準。
剛開端接觸輻射4的時間,是利用Xbox one玩耍的,事先連只甲由都打不逝世。而當上線pc版後,利用了鍵鼠,遊戲休會可能說是上升了一個檔次。
並且用主機玩耍的一個最大年夜好處,就是在多人遊戲時不外掛,而從現在來看,賽博朋克2077並不多人形式,所以說在pc跟ps4下去看,遊戲休會可能並不差別。乃至因為30系的呈現,pc的休會可能會更好。
(5)賽博朋克2077地鐵線路圖擴大年夜瀏覽
遊戲評測
《賽博朋克2077》並不會是一款讓人掃興的作品,固然它在開辟過程中弗成避免地遭受了一些縮水成績,以及因為疫情招致的遊戲延期風雲。但終極,CDPR還是為全部等待這部遊戲的玩家,奉上了一份較好的作品。
《賽博朋克2077》無論是在「賽博朋克」世界不雅的塑造上,還是遊戲本身內容弄法的豐富性上,都相較CDPR的上一部作品《巫師3:狂獵》,有了不小的進步。
應當信賴假如賜與CDPR更多的時光,以他們對遊戲開辟的當真立場,一定還能將這部作品的實現度以及豐富程度,進一步拔高。所以,對後續的遊戲更新以及DLC內容,同樣也是令人非常等待的。