標準法術的加成為開釋時光/3.5,順發按1.5開釋時光打算。
通道法術遭到的加成打算同標準法術,只是均勻分配到每一次侵害。
範疇法術的加成還要額定除以3
二元法術(即帶減速後果等特殊後果的法術。額定的侵害後果不算,如火球。稟賦附加的後果不算,如火系稟賦帶來的的蘇醒)加成還要額定乘以0.95
所以暴風雪的【加成量】=8/3.5*0.95/3=0.724倍的【法傷加成總量】
以上提到的【法傷加成總量】包含設備、食品後果、藥劑後果、魔法後果帶來的加成,但不包含稟賦的加成。因為侵害法術是先打算稟賦後果,再打算其他後果。
冰錐為順發範疇二元法術,【加成量】=1.5/3.5*0.95/3=0.136倍【法傷加成總量】
奧爆,【加成量】=1.5/3.5/3=0.142倍【法傷加成總量】
忘記稟賦成績了,那麼暴風雪的加成應當是0.762
樓主感到這個數字太大年夜了么?現實上我感到這個數字太小,我的法傷是908,暴風雪1跳是300多,也就是說差未多少遭到全法傷加成
稟賦加的不算二元,所以改正數據是0.762
全部冰霜侵害進步6%的稟賦不只對技能的基本侵害感化,對設備及其他BUFF帶來的侵害加成同樣感化