1、總則:本規矩所指夠級遊戲應有撲克四副,由玩家六人繚繞而坐,分為兩幫,每幫三人。相隔的玩家為一同幫,相鄰、絕對的玩家為對方;兩兩絕對的玩家互稱為「對家」、「對門」、「仇家」等,當局面呈現不停對的玩家時稱為「無頭」。各玩家按逆時針次序抓牌、出牌,閣下相鄰的玩家稱為「上家」、「下家」。
2、點數與張數:夠級遊戲的牌力不辨別牌面花樣(大小王除外),論點數跟張數。點數從大年夜到小為大年夜王(白色)、小王(黑色)、2、A、老K、Q、J、10~3。每手發牌張數為咨意,發牌後須按此張數順次由下家出牌。有的處所稱張數為「壺」。
3、「負傷」不「貼錢」: 夠級遊戲中,大年夜、小王牌叫做「大年夜、小花」,又叫做「大年夜、小虎」、「大年夜、小鬼」、「正、副司令」等;點數「2」叫做「錢」,又叫做「兩」。 「負傷」與「貼錢」是指發牌、出牌時為達到一定的張數之跟,將大年夜、小王跟「2」同其他被「掛」或「貼」的牌一起收回的弄法。「負傷」與「貼錢」的牌力大小規定差別。「負傷」時牌力以大年夜、小王為準,同時其他牌亦要大年夜於上家牌;「貼錢」時「2」僅為湊夠張數,牌力仍以其他牌為準。
4、「殺大年夜花」: 弄法則定,「兩大年夜滅一大年夜」(二殺一)、「三小滅一大年夜」(三殺一)等。即無論單出大年夜、小王還是負傷時,含有兩張大年夜王的牌可能滅掉落含有一張大年夜王的牌或許含有三張小王的牌可能滅掉落含有一張大年夜王的牌。因大年夜王的牌力最大年夜,但此時僅一張大年夜王的牌會見臨被滅的傷害。「殺大年夜花」是對大年夜王牌力的限制,但同樣應保證大年夜王的牌力不被過多限制,故本規矩認為不克不及眾多制訂該類規矩,不然如「四錢滅一大年夜」(四殺一)等將對夠級點數體系形成衝擊。
5、「憋三」: 是指導數「3」作為最後一手牌需順利收回的弄法。因「3」的牌力最小,作為最後一手,順利收回「3」的前提是上一手牌無其他玩家可能出牌(壓住),不然「3」就將被留在手裡,成為一手「逝世牌」,稱之為「憋三」。 為從邏輯上處理「憋三」的成果意思,本規矩規定,被「憋三」玩家視為並未走人,稱為「憋三留頭」,同時被「憋三」後不克不及「拂塵」。