起首該從哪裡開端着手?
本遊戲的目標是統一世界。
為此,起首必須加強國力。只有佔領周邊地區的府,經由過程據點命令【交際】→【地區交際】設定地區官員,就可能開辟地區,增加月初獲得的收入。
若麾下武將缺乏,就經由過程畫面左方的權勢命令【人才】→【擢用】,擢用武將,增加自權勢的武將吧。
當國力超出其他權勢的毗鄰都會時,就迎來了出陣的好機會。一邊注意敵方部隊的意向,一邊攻略都會吧。若自權勢統治了全部都會或許其他權勢(賊、異平易近族除外)全部滅亡,遊戲即告通關。
地圖上看起來像小城鎮的是什麼處所?與其他地點有什麼差別?
在地圖上類似小城鎮的處所就是【府】。
每個地區都有一個府,只有佔領府,便可佔領該地區。都會、港口、關口也具有府的功能。府上表現白色旌旗的圖標,代表該地區尚未被任何權勢佔領。
佔領府並統治地區,便可獲得地區收入,掉掉落【相鄰地區後果】。
【相鄰地區後果】可能使部隊獲得來自相鄰地區的聲援,進步攻擊力跟防備力。換而言之,在與自權勢統治地區相鄰的地區戰鬥,可能有利地停止戰鬥。其余,若佔領全部相鄰地區的府,便可實現【包抄佔領】,一舉佔領包抄的地區以及其周邊地區。
明顯附近不朋友,部隊卻墮入了混亂狀況。這是為什麼呢?
可能因為兵站被堵截了。
所謂兵站,就是連接部隊與出陣出發點都會的兵糧補給線。一旦兵站被斷,不止每個回合會增加士氣,還會墮入【止步】或【混亂】狀況。當士氣降至0,部隊就會毀滅,因此必須時辰留心與兵站的聯繫。
兵站的狀況可能經由過程將指針挪動到部隊處所表現的提綱,或是參部隊的具體情報來確認。兵站被堵截時,淺易情報內的【狀況】的小麥圖標(最左的圖標)就會變紅。
無法觸發歷史變亂。該怎麼辦才好呢?
大年夜少數歷史變亂不會主動產生。
經由過程權勢命令的【裁定】→【變亂】,抉擇滿意全部前提的變亂,便可觸發變亂。
【三顧茅廬】等歷史變亂即便不是劉備權勢也能產生,此時可能再現諸葛亮會參加劉備軍的歷史。
從外,作為遊戲的指針、旁邊目標,也有【稱霸華夏】這類的達成變亂。
戰法的動員機會可能改變嗎?
利用【批示】功能,就可能隨便動員設定為【批示武將】的部隊設備的戰法。
【批示】功能在爵位達到【州牧】以上後就可能利用了。
伴隨着爵位晉升,可設定為【批示武將】的武將數也會按階段增加。