操縱指南:
操縱部分
方塊——
平日攻擊
使出壹般攻擊,最多可持續使出4~6下(依兵器的限制而異)
退化攻擊
持續攻擊數可達到6的兵器,偶然會附加退化攻擊的才能。設備該兵器且無雙量槽滿時,在平日的6方攻擊後,還可再使出3次持續攻擊,成為共9次的持續攻擊。
即,使出方塊方塊方塊方塊方塊方塊+方塊方塊方塊這9下壹般攻擊。
三角——
聚力攻擊
聚力攻擊即CHARGE,共有六種,每種簡稱C1~C6。每團體的聚力攻擊都差別。按或按跟共同動員。佩帶玉且無雙槽滿時,可隨CHARGE攻擊動員出所配玉的屬性。
C1:三角
C2:方塊三角(浮空技,不克不及空中追加攻擊)
C3:方塊方塊三角(眩暈技,中招後有較大年夜的硬直時光)
C4:方塊方塊方塊三角(吹飛技,被吹飛的朋友撞到的人也有傷害)
C5:方塊方塊方塊方塊三角(原浮空技,現改進可打飛正前方的大年夜部分朋友)
C6:方塊方塊方塊方塊方塊三角(強力攻擊)
騰躍聚力
與三角共同可利用新增的騰躍聚力,即在騰躍X中按三角每個角色的騰躍聚力都有單獨的特點。
圓圈——
無雙亂舞攻擊
利用武將的必殺技來攻擊。只有在無雙槽全滿時才可利用。按圓圈鍵就能動員,可能用來作持續技攻擊、撤消受攻擊後的硬直時光,動員時滿身無敵,可能按圓圈鍵不放延長時光。俗稱:放無雙。
真·無雙亂舞
在紅血狀況,無雙槽會慢慢復興,無雙槽閃爍時按圓圈鍵就能動員,帶有炎屬性,或設備特別道具——真亂舞書,則不受旅力限制,只有無雙槽閃爍就能按圓圈鍵動員。可能按圓圈鍵不放延長時光。
激·無雙亂舞
必須雙人遊戲或與保護武將在一定間隔內、無雙槽滿時按圓圈鍵就能動員。激·無雙亂舞不受旅力限制,帶雷屬性。可能按鍵不放延長時光。
無雙覺悟
一準時光內,武將的才能大年夜副上升。獲得關卡內的「覺悟印」這一道具後,按R3即可動員。(前作中R3的報名技撤消)
X——
乘馬(象)、上馬(象)
在馬(象)屁股的兩側按X就能上馬(象),在立刻再按一次就能上馬(象)。
騎乘攻擊
立刻按方塊鍵是壹般攻擊;按三角鍵是吹飛攻擊;按圓圈鍵是立刻無雙亂舞(必須無雙槽滿的狀況下)。
象上按方塊鍵是將前方朋友挑飛;按三角是象的震地攻擊,可將四處朋友吹起;按圓圈動員象上無雙,象對敵兵停止突進踩踏攻擊。
X+方塊共同還可使出小跳斬,比較常用的技能。
L1——
防備
有效範疇是玩家所用武將的正前方。
受身
在被朋友吹飛後按L1鍵,使玩家能以安穩姿勢着地。受身成功同時能按方塊鍵在空中還擊。
調劑視角
隨玩家所用武將面向偏向的差別可按L1鍵調劑視角。
彈返技L1+三角
防備狀況,在朋友攻擊的霎時按三角鍵,還擊成功後滿身無敵。無雙技還擊不克不及。
R1——
弓攻擊
在疆場上按R1鍵進入第一視角畫面,這時間共同著按方塊鍵是壹般弓箭攻擊,中箭後有長久的硬直時光;按三角鍵是聚力箭攻擊,中箭後有眩暈後果;按圓圈鍵是耗費無雙槽的弓無雙亂舞,有COMBO後果。
R2——
切換大小地圖
地圖有兩種,全場地圖與部分擴大年夜地圖。
SELETE鍵——
保護目標切替
在無雙槽下方有圖形表示,劍圖形為平日狀況,盾圖形為防備狀況,手圖形為
待機狀況。
戰鬥部分
中斷保存體系——
隨難度有所限制。
「易」 =無窮制次數
「壹般」 =3次
「難」 =1次
據點體系——
據點共有4種。
打倒「門兵長」便可開門;打倒「據點兵長」就可霸占據點。
打倒了攻擊、防備、補給據點的據點兵長後,該據點會成為淪陷狀況,不屬於任何一方,同時掉掉落功能。能讓敵方據點淪陷的話,戰況就會變得有利,只有進入據點才幹讓兩軍爭奪。
中破據點,是指關卡開端時不屬於任何一方的據點,哪方進步入就屬於哪方。
攻擊據點
陷掉落隊不會復生。
門旁的兵器為標示,打倒兵長會呈現晉升攻擊力的劍道具。
功能:會利用「弩炮」「投石」等攻擊據點外的部隊。擔任防衛據點的部隊也會激烈攻擊而來。
防備據點
陷掉落隊不會復生。
被城牆包抄的據點。打倒兵長會呈現晉升防備力的盾道具。
功能:擔任防衛據點的部隊會利用防備。比起其他據點需花較多時光來打倒。
補給據點
陷掉落隊不會復生。
隔一段時光就會運來物質,晉升軍團的士氣。門外有很多的壺為標示。打倒兵長的話會呈現讓旅力、無雙全滿的華佗膏。
功能:據點兵長會利用壹般道具,後果及予據點內全部錯誤(包含玩家)。
進入據點
一準時光後會成為霸占那一方的據點。
霸占敵方的進入據點後,隔一段時光,就會成為我方的進入據點。
功能:會派出援兵。