人物對話的三個選項:
1,猜卡的信息,比方屬性,星級,品種。
2,用卡片做同調的加減法。
3,做文字遊戲。每對一次,好感就能上升一次。
4,人物,碰到該人物的時間,隨行的假若有他愛好的人,好感度也會上升。其余的選項是決戰,約請同行,送禮品。好感度起首影響卡包的呈現,某些卡包必須要好感度達到一定程度才幹開啟。一個NPC的好感度每滿一星,就會碰到劇情的一次決戰,如此反覆,當一個NPC4星好感度滿並且做完他的劇情決戰後,就會表現這團體曾經通關,在動畫追加該NPC一個畫面。其余,3-4星的NPC碰到你時會隨機送一些東西,比方卡,手辦。每天早上先找想組隊的人,如許在跟其他人對話加好感的時間,同行的人也會同時晉升好感。卡片力量系列並不現實意思上的劇情,僅僅是跟NPC每滿一顆星就會劇情決戰而已,順帶一個NPC的劇情通關後掉掉落一張圖而已你找不到遊星的話,可能去買情報,就在遊星的祖宅,就是旁邊小島上有個房子那裡,找雜賀,花DP可能買到情報,花的越多,持續時光越長,買情報後全部有特別劇情的NPC(也就是動畫人物)地點地位都會在大年夜地圖上表現這個遊戲的關鍵就是刷好感,刷錢,買卡,組卡,決戰,就是如許,請採納