組合1:折衝御悔+當鋒摧決
闡明:折衝會給敵軍破防,以便後戰法打出更高侵害,當鋒附帶盤算攻擊並偽報,因此為了侵害最大年夜化,折衝前置。同樣折衝與其他侵害類戰法放於一起時,不出不測置於第二戰法位。
碰到與彎弓飲羽組合時,二者都為破防突擊戰法(固然一個帶抵抗一個帶技窮),戰法次序則不必特地調換。
組合2:一騎當千+鬼神霆威
鬼神戰法會在目標兵力低於50%時額定進步侵害(最多25%),因此一般放置於第三戰法位。其他組合如暴戾無仁+鬼神、百騎劫營+鬼神等,將鬼神置於第三戰法位有利於同時觸發侵害最大年夜化。此戰法組合一般用於呂布、張遼等武將。
組合3:當鋒摧決+旗開掉利(暴戾無仁)
闡明:將當鋒至於二號戰法位,目標是觸發當鋒時能讓敵軍減傷、增益類主動戰法及批示戰法掉效,如撫輯軍平易近、禦敵屏障等,從而使三號位戰法後果最大年夜化。因此以須要組當鋒戰法,而另一個剛好是純侵害戰法時,將當鋒置於二號戰法位就沒錯了。
組合4:破軍威勝+避實擊虛
闡明:破軍會先降落敵軍單體統率再形成兵刃侵害,道理與破陣雷同,聯動避實可打出更高的侵害。
組合5:落鳳+風卷殘雲
闡明:落鳳會施加「計窮」後果,而橫掃會對處於繳械或技窮狀況的敵軍目標有30%概率動員「震懾」,因此此組合戰法可打出聯動,達到1+1>2的後果。其余,步隊里有武將攜帶盛氣凌敵戰法,也有概率在前兩回合打出聯動。
總結:
要嚴格注意戰法次序的組合有:
奪魂挾魄+杯蛇鬼車
破陣摧堅+風卷殘雲
折衝御悔+當鋒摧決
一騎當千+鬼神霆威
當鋒摧決+旗開掉利
破軍威勝+避實擊虛
落鳳+風卷殘雲
破陣摧堅+所向披靡
可能忽視戰法次序的組合有:
1、士別三日跟用武神通
2、折衝御悔+彎弓飲羽