1、主系
在主系稟賦方面我們重要有兩個抉擇,第一個就是餘震,這個稟賦是很合適牛頭這種出場抗侵害跟打把持的好漢,餘震這個稟賦可能讓我方好漢在把持住朋友後,對四周開釋衝擊波,然後再進步本人的護甲值跟魔抗值,牛頭只有在打團的時間頂出來,開大年夜共同上這個稟賦就可能大年夜量增加遭到的稟賦,並且還可能利用這個稟賦來打侵害是很不錯的。
第二個合適牛頭的稟賦就是生命之泉,這個稟賦可能讓牛頭在出場把持住朋友後,對其停止標價,我方好漢在攻擊遭到標記的朋友後,可能為牛頭復興生命值,是最大年夜生命值的3%,總的來說這個後果還是可不雅的,牛頭的把持技能比較多可能頻繁的觸發這個後果。
2、副系
第一個稟賦我們就抉擇乘人之危,這個稟賦重如果為了幫助我方的隊友來打侵害,這個稟賦可能讓牛頭把持住朋友後進步我方隊友對其的侵害,無論是在打團還是對線期,這個稟賦都可能獲得很不錯的後果。
副系的第二個稟賦我們就抉擇誠摯忠心,這個稟賦也是幫助好漢的罕見稟賦,可能讓本人獲得護甲跟魔抗的同時,也可能讓近來的隊友獲得護甲跟魔抗。
最後一個稟賦我們就抉擇圍剿獵殺,這個稟賦可能進步牛頭初次助攻擊殺差別好漢時獲得額定的金幣收入,並且瀕臨友方好漢可能獲得額定的減速。