英雄聯盟s12主宰系天賦詳解

提問者:用戶CWVP 發布時間: 2024-10-31 08:18:01 閱讀時間: 3分鐘

最佳答案

1、電刑:在3秒內用3個獨破的攻擊或技能命中一位好漢時,會形成額定的自順應侵害。侵害值:30-180(+0.4額定攻擊力,+0.25法術強度)。冷卻時光:25-20秒。曾稱呼他們為「雷霆領主」,是因為他們的閃電招來了災害。

2、掠食者:為鞋子附魔上主動後果「掠食者。」獲得挪動速度晉升,在追擊敵方好漢時,會在1秒里持續增加至最大年夜值45%。在達到最大年夜值後,對好漢的侵害型攻擊或技能會停止這個後果,並形成。40~120(+0.2額定攻擊力)(+0.1法術強度)的額定自順應侵害。冷卻時光:90~60秒。

3、黑暗收割:侵害一名生命值低於50%的好漢時會形成自順應侵害並收割該好漢的魂魄,將黑暗收割的侵害永久晉升5。黑暗收割侵害:20-60(基於等級)(+5侵害x魂魄數)(+0.25額定攻擊力)(+0.15法術強度)。冷卻時光:45秒(參加擊殺時重置到1.5秒)。

4、叢刃:在攻擊敵方好漢時,供給110%攻擊速度給開始的3次攻擊。每次攻擊的間隔不克不及超越3秒,不然這個後果就會結束。冷卻時光:12秒。被重置的攻擊會使攻擊次數下限晉升,容許你臨時溢出你的攻擊速度下限。

5、歹意誹謗:對挪動或舉動受損的朋友形成10~45額定實在侵害(基於等級)。冷卻時光:4秒,會在挪動受損之後觸發侵害。

6、血之味道:在侵害一名敵方好漢時為你供給醫治後果。醫治後果:18-35(+0.2額定攻擊力,+0.1法術強度)生命值(基於等級)。冷卻時光:20秒

7、驀地衝擊:在分開潛行狀況或利用一次突進、躍擊、閃爍或轉達後果,對好漢形成任何侵害後,你都會獲得7穿甲跟6法術穿透,持續5秒。冷卻時光:4秒。

8、殭屍保衛:參加擊殺敵方保衛時,會使友方的殭屍保衛從敵方保衛的屍體上爬出。其余,每生成一個殭屍保衛,供給一個主動順應的加成,1.2攻擊力或2法術強度,最多至10層。在生成10個殭屍保衛後,額定供給10順應之力。殭屍保衛是可被瞥見的,持續120秒並且不會算入你的保衛限制。

9、眼球收集器:在參加擊殺好漢時收集眼球。每個已收集的眼球都會供給一個主動順應的加成,1.2攻擊力或2法術強度,收聚會在10個眼球時被視為已實現,額定供給一個主動順應的加成,6攻擊力或10法術強度。每次參加擊殺好漢供給1個眼球。

10、鬼魂魄羅:在保衛消散後,它們會留下一個可能供給90秒視線的鬼魂魄羅。附近的敵方好漢會將鬼魂魄羅嚇跑。每生成一個鬼魂魄羅跟在你的鬼魂魄羅發明一名敵方好漢時,供給一個主動順應的加成,1.2攻擊力或2法術強度,最多至10層。在供給10層後,額定供給10順應之力。

11、尋寶獵人:鄙人次獲得一層賞金獵人後果時供給額定的70金幣,每層賞金獵人後果都會使供給的金幣數額晉升20金幣,至多為150金幣。初次參加擊殺每位獨特的敵方好漢時,都會賺取一層賞金獵人後果。

12、靈性獵手:供給設備急速(包含飾品後果),數額相稱於20+6x賞金獵人層數。初次參加擊殺每位獨特的敵方好漢時,都會賺取一層賞金獵人後果。設備急速會影響擁有冷卻時光的全部設備。

13、無情獵手:供給額定的非戰鬥狀況挪動速度加成數額相稱於5+8x賞金獵人層數。初次參加擊殺每位獨特的敵方好漢時,都會賺取一層賞金獵人後果。

14、終極獵人:終極技能獲得技能急速,數額相稱於6+5x賞金獵人層數。初次參加擊殺每位獨特的敵方好漢時,都會賺取一層賞金獵人後果。

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