劍聖
很長一段時光中,因為不合適的輸出單位存在,劍聖跟老牛未然成為了獸族最常用的輸出單位。那段時光,因為劍聖屬性富強的同時,疾風步技能是在利用後就打算技能冷卻時光的原因,騷擾才能一直都非常富強,在其富強的輸出與生活才能加持之下,敵手練級跟基地開展都會顯得非常難受。現在,跟著劍聖的屬性跟技能遭到減弱,疾風步須要等到現身之後才開端打算冷卻時光,難以在搶完經驗、寶貝後第一時光逃離現場;再加上獵頭者這個輸出單位的崛起。現在的劍聖,未然成為了一個只有少數對這個好漢有執念的玩家跟某些特別對局中才會有玩家利用的好漢,前期的騷擾才能更是大年夜不如前。
守望者
作為暗夜精靈族單體戰鬥力最為富強的好漢,眾多版本中一直都有玩家會考慮單守望者的戰術思緒。從以後版本的情況來看,守望者這個好漢的戰鬥力仍舊不錯,但是基本只能在對抗人族跟亡靈族這兩個家中農夫無法掉掉落有效保護的種族時才幹發揮出充足的後果。只有在前中期不打出上風,乃至讓好漢呈現等級優勢時,才會難有作為。
惡魔獵手
因為法力燃燒技能可能很好地限制敵方好漢藍量的同時,中前期還擁有富強的前排跟輸出才能,大年夜部分暗夜精靈族玩家對惡魔獵手這個好漢的愛好程度都非常之高。現在的版本中,固然限制才能仍舊存在,卻因為各族對遠程穿刺單位的愛好程度逐步晉升,號召系好漢的退場率也晉升了不少的原因,只有少部分初級野怪較多的地圖上才會有玩家抉擇惡魔獵手首發,在保證本身發育的同時用來限制敵手好漢了。假如地圖並不合適惡魔獵手的前期發育,大年夜少數玩家都只會在二三發地位上抉擇這個好漢,用以在團戰中限制敵方好漢藍量。
修補匠
酒館中才幹招募的地精修補匠或許不一定是正面戰鬥力最強的存在,但在管束才能上絕對超越了大年夜少數好漢。在遊戲的前中期,依附口袋攻城中的小地精,無論是練級效力還是騷擾壓抑後果都非常不錯;當遊戲離開中前期時,轉修飛彈之後拆家、管束跟正面才能也都非常不錯。雖說這個好漢有些非主流,但無論是在哪一個版本中,都有那麼一些玩家愛好用他;其余,在某些比較特其余對局中,將修補匠作為三發好漢用來限制敵手戰鬥力發揮後果還長短常不錯的。
逝世亡騎士
《魔獸爭霸3》的眾多常用好漢中,亡靈族的逝世亡騎士現在實在也是一個單好漢就能輕鬆管束住敵手的富強存在。依附罪惡光環帶來的挪動速度跟回血後果,實戰中可能輕鬆管束敵手。假如前中期可能搶到一些經驗或許寶貝,共同上大年夜批單位的雙線才能,管束才能會再次晉升不少。現在的版本中,逝世亡騎士單人管束的實戰後果降落了不少,樂意利用這種戰術的玩家天然也少了很多。其中最基本上的原因,還是以後版本的常用戰術體系中,全部種族的前期輸出才能都晉升了不少,再用逝世亡騎士去管束敵手,反而輕易被敵手大年夜幅度壓低血量。