有六種,分辨是行星哥斯拉、神之哥斯拉、紅蓮哥斯拉、終焉哥斯拉、破壞神哥斯拉、千禧哥斯拉。
哥斯拉的抽象來源於日本人平易近對核威脅的膽怯。「哥斯拉」的名字出自日本風行小說家噴鼻山滋的同名小說。哥斯拉是來自1954年日本的核戰鬥,因核輻射異變而退化的邃古巨型怪獸。
影片公映之後,遭到了日本青少年的追捧,於是在接上去的50餘年時光裡,哥斯拉被改頭換面地28次搬上了銀幕。
這個怪物在銀幕上不只見證了電影技巧的開展,並且還見證了日本電影跟日本社會的開展。從最初的核戰隱喻,到最後的完全怪物,哥斯拉實現了本人的「歷史任務」。
1971年,《哥斯拉對黑多拉》上映,故事報告因為情況嚴重的污染,使得蝌蚪遭到突變而成為黑多拉,並且形成極大年夜的破壞,人類多少乎束手無策,而哥斯拉也費盡了極大年夜的心思跟他戰鬥,開始人類與哥斯拉一同克服了黑多拉。在事先,美國人認為這部電影還算的上新奇。
1984年,在9年的沉寂後,東寶公司於哥斯拉出生30周年時推出的《哥斯拉》,使這隻怪獸奇蹟式的在大年夜銀幕復生(這年的哥斯拉開端有80米),並開啟了至1995年結束的第二次系列作高潮。
2014年5月16日,《哥斯拉》上映,英國導演加里斯·愛德華斯表示要浮現哥斯拉原有的獨特魅力,他多次誇大年夜新版的《哥斯拉》,最重要的靈感來源就是1954年的初版。
2019年5月31日,《哥斯拉2:怪獸之王》上映,在這部最新續集里,以及殊效局面的支撐下,邁克爾·道赫蒂將重心放在了世界不雅的拓展上,並與之前的《金剛:骷髏島》也歸入怪獸歷史傍邊,構成一個完全的帝王構造世界不雅。