13,單方面戰鬥傳奇:大年夜不列顛王座
來由:地圖單調,兵種未多少,過程繁瑣,時代設定又跟《阿提拉》太近。
Steam好評率:56% 批駁不一
12,單方面戰鬥:羅馬2
來由:《羅馬2》本可能鑒戒《幕府2》並成為CA的又一顆明珠,但它在政略、戰鬥、地圖上絕對1代都不太大年夜的退化,實在令人掃興。
Steam好評率:77% 多數好評
11,拿破崙:單方面戰鬥
來由:試圖用戰略講故事並沒做好,而其政治、經貿體系太過完整。
Steam好評率:88% 特別好評
10,單方面戰鬥:幕府將軍
來由:這是全部系列的來源之作,奠定了「全戰」的核心弄法機制,只是時隔近20年,實在太過期了。
Steam好評率:82% 特別好評
9,單方面戰鬥:中世紀
來由:曾是全戰系列最熱銷的一作,現在確切很好玩,但與《幕府1》一樣,年月太長遠了。
Steam好評率:64% 批駁不一
8,單方面戰鬥:阿提拉
來由:這是一部很棒的作品,不過有點像《羅馬2》的大年夜型DLC。
Steam好評率:73% 多數好評
7,單方面戰鬥:羅馬
來由:這是很多人兒時最愛的全戰,擁有經典的戰鬥與交際弄法,假如不是因為時光長遠,排名還能再晉升多少位。
Steam好評率:93% 特別好評
6,單方面戰鬥:中世紀2
來由:這可能是系列中最純粹的近戰弄法一作了,事先加上各種mod後果更是出奇,只可惜其弄法機制比較陳舊,現在已不太合適重玩。
Steam好評率:93% 特別好評
5,單方面戰鬥:戰錘
來由:首部戰錘至今仍很好玩,並且其開創的很多機制都被二代因襲了上去。
Steam好評率:75% 多數好評
4,單方面戰鬥:帝國
來由:固然也出缺點,但確切很好玩,共有三張地圖,兵種豐富,聚焦於遠程攻擊而非近戰,另有令人難忘的海戰。
Steam好評率:87% 特別好評
3,單方面戰鬥:戰錘2
來由:將《戰錘》初代的長處完美髮揚,毛病也改進了,其奇幻風設定也非常惹人入勝。
Steam好評率:87% 特別好評
2,單方面戰鬥:三國
來由:這是全戰系列集大年夜成之作,結合了戰錘中的奇幻元素,與實在的歷史故事,不過在後續開展上可能較弱一些。
Steam好評率:80% 特別好評
1,單方面戰鬥:幕府將軍2 + 單方面戰鬥傳奇:侍之凋落
來由:它的每一點細節都做得很到位,小範圍的設定也使其內容更細緻化。而「武家之殤」獨破材料片(現已改為單獨遊戲侍之凋落)也是極端出色的。
Steam好評率:89% 特別好評