最輕易上手的職業是什麼呢 是地痞 這個職業先易後難 活上去輕易 開展艱苦 ,
玩地痞,一殘局城裡的制作、地盤就被佔光了,無法在城外造了個酒吧,然後跟學者結婚,在酒吧附近開了個墳場(墳場沒僱工人,打算扮演罪惡的女巫),又感到離家太遠了,就造了間房子,把本來的住房拆了。然後在附近造了個哨塔。
過了2回合,發明從城門到墳場、酒吧這一段路的人非常多,乃至比城裡還熱烈,連運營旅店的NPC都跑到我家門口來賣啤酒了。什麼市長、主教、法官也每天往我的酒吧跑,而這段路上不任何保衛。
然後我就肆無顧忌的在這條路上扒竊,其後NPC的小偷也跑來扒竊。不過癮了,白晝主角待酒吧里,晚上就帶著小偷們去偷礦坑。通緝什麼的都不怕,我住在城外。並且主角白晝待酒吧里,主教常常來酒吧,時不斷表現一下他的特權,對我用赦免技能……
酒吧門口成了綁架的罪惡之地,有數權貴都進過我的小黑屋,就在酒吧迎面,很近。
住在城外好處多,造制作不必擔心沒地盤。時不斷能跟其他劫匪打打鬥(成心沒去滅他們)。沒保衛騷擾,固然也沒保衛保護。下一步我籌備在附近造個病院跟教堂,持續繁華這條罪惡之路
地痞
匪賊窩-匪賊營-匪賊男爵營地
走私洞-小偷窩-盜賊工會
匪賊要多來多少個車運贓物產 訛詐 跟入室搶劫很好用
盜賊平常偷東西來練經驗 綁架跟偷盜不要輕易用
其余
棚屋-房子-尖頂房-貴族房-公寓
打手出產地 投毒不會用 炸丨彈不好用 還是要丟火把處理成績滴
求偶篇
求愛能否成功看這多少個方面
你東西的身份(搞掉落她的官職)
你東西的身家(綁架了搶錢)
你的類魅力加值(讀about talents什麼的)
你們之間的關係(最關鍵的處所)
加關係的方法有
噴噴鼻水 見過你的人都加關係 加多少跟你噴鼻水品質有關係
送cake,朗讀詩,行賄,奉承,擁抱,暗送秋波,Kiss
行賄的CD追最短 但有案底
奉承無開削但關係起碼要過半 不然掉敗掉落關係 加多少關係看你馬屁拍的好不好
其他無開支的都類似
求愛成功 樹破戀人關係後送cake,朗讀詩,行賄都沒用了
這個時間講感情,奉承,擁抱,暗送秋波,Kiss都加桃心 加多少看品德 多存檔讀盤把
不滿意固然可能放鴿子 官場篇
簡單的說一個最小的都會有3個職位 都會每升一級多2個職位 最多9個職位
投不投你的票看關係 比方你跟A家屬的成員A1競爭1個職位 由A家屬的A2投票
假如在集會中你投下了充足的籌碼 A2是會投你票的!
打手
你家裡可能僱傭打手 能巡查你的地皮 保護你的家人
能在指定某地收集這裡的罪證 也能指定收集某人罪證
固然另有最重要的砍人 燒房
注意:只有打手跟你家人是可能謀殺的 並且打手是可能在家裡睡覺漲血的!!!
匪賊
匪賊窩及以上可能僱傭 車匪路霸 洗劫制作 訛詐訛詐
固然另有最重要的砍人 燒房
注意:匪賊是不克不及謀殺的
(另有個高等才出來的技能不曉得用處)
盜賊
走私洞及以上可能僱傭 扒竊 綁架 入室偷盜
也可能砍人 燒房
注意:盜賊也是不克不及謀殺的
闖江湖 依天劍要拿 軟蝟甲不克不及少 另有居家必備的血瓶更不克不及缺
這遊戲里那怕是個西方不敗式的人物 無設備也只有2點防 12點攻擊
但假如設備完全 一個每上過學的小P孩也能有70點防 21攻擊
單挑2個西方不敗也不是成績- -
西方不敗攻擊小P孩
12*(100-70)/100=4點侵害
小P孩攻擊西方不敗
21*(100-2)/100=20點侵害
設備的重要性可見一般
考慮到一套完全的設備價丨格不菲(3000金閣下)
以及陣亡帶來的設備消耗
倡議只給家人跟打手設備(因為他們可能休息回血)
最好的兵器:細木工鋪出品的斧頭
最好的甲跟頭:盔甲鋪出品的滿身甲跟騎士頭
最實用的其他護具:裁縫店出品的手套
血瓶是什麼?肉啊 能加血的就是血瓶^ ^(牛角外形的那種才幹吃 別搞些生肉來 野人么?)
僅僅有了設備還不足 我們還須要充足的經驗來晉升等級
對家人而言 利用道具 求愛 結婚 生子 謀殺 及在工廠里利用的技能 都能供給經驗
但最大年夜的經驗來自於官職的晉升
注意:家人能升到10級
對其他NPC來說 幹活就慢慢有經驗
出於保險考慮
打手巡查 匪賊截車 盜賊扒竊 比較可行
注意:其他NPC最高只能6丨級
現在我們把持了政丨府 並有了一群精銳的手下 可能發動防禦了
來多少個罕見案例
干擾襲擊類
正常活動
經由過程你把持的教堂的彌撒活動 住房2級後的謊言什麼的 讓敵手有更多的朋友
派打手收集都會裡的犯法證據 並直接跟蹤敵手 在他犯法的時間100%獲得證據
經由過程監獄長 錄黑口 告上法庭
經由過程市長 要他24小時間開都會
經由過程保衛隊長 跋扈狂的檢查他旗下的產業(減慢他開展)
經由過程陸軍上校 襲擊投入地痞奇跡的敵手(減慢他開展)
守法活動
取的罪證掉落隊行訛詐活動
向他工廠丟臭彈什麼的 讓他不克不及開工
派打手去搞爆破
經濟襲擊類
正常活動
從其余都會運來敵手所須要的大年夜量原材料銷售 吸引敵手買進
出產跟敵手一樣的產品 不計本錢的傾銷 讓敵手的東西賣不出去
形成敵手大年夜量資金轉化為商品 放在客棧或馬車裡賣不出去
有可能的話 進步政丨府稅率跟宗教捐稅 加大年夜敵手資金耗費
但只用這個方法殺敵一千自傷八百 你同樣會虧掉落大年夜量的錢 實事求是
守法活動
匪賊在敵手馬隊必經之地攔路搶劫 無機會就訛詐 到了晚上就去敵手工廠把積存的商品洗劫一空
盜賊綁架敵手家屬的關鍵人物 比方唯一的持續人什麼的 儘可能多的收贖金
正常跟守法的一起上 多搞多少次敵手就停業了(也有可能你停業了^o^)
人身攻擊類
正常活動
決戰中殺逝世敵手(現在只有他人來找我的 怎樣主動發動決戰不曉得)
經由過程法庭判逝世刑
守法活動
利用敵手出城的機會在田野殺之 干擾較小 保險堅固 只是機會難過
有了舞廳跟可能經由過程戀人的名義 約到田野伏殺之 關係不好的情況下不做戀人的機會
經由過程監獄長抓人毒打 埋伏在監獄外伏殺之 一天監獄長只能打一人 用BUG能打二人
以上方法你都嫌慢 最後一招 深夜用臭彈把敵手全家從家裡趕出來 全殺光 這個須要你
有一隊超強打手 6個設備完全的6丨級打手 就能殺掉落一家人(重如果要湊合都會衛兵)
假若有12個就能讓半座都會流血....