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引言
C言語,作為一種功能富強的編程言語,不只實用於體系編程,也廣泛利用於圖形編程範疇。圖形編程在遊戲開辟、圖像處理、可視化等範疇扮演側重要角色。本文將深刻剖析C言語編譯圖形的奧秘,幫助讀者輕鬆上手圖形編程。
情況籌備
操縱體系
- Windows 10
編譯情況
- Visual Studio 2017
圖形庫
- EasyX圖形庫
EasyX是一款專門為C言語或C++言語編寫的圖形庫,它可能幫助初學者疾速上手圖形跟遊戲編程。
EasyX圖形庫簡介
EasyX圖形庫是基於BGI圖形庫的擴大年夜,供給了豐富的圖形繪製函數,如畫線、畫圓、畫矩形等,以及文字輸出、圖片處理等功能。EasyX圖形庫簡單易用,合適初學者進修跟利用。
圖形編程基本
初始化畫圖情況
#include <graphics.h>
void main() {
initgraph(640, 480); // 初始化畫圖情況,設置窗口大小為640x480
// ... 畫圖代碼 ...
closegraph(); // 封閉畫圖情況
}
繪製基本圖形
- 畫線
line(x1, y1, x2, y2); // 從(x1, y1)到(x2, y2)畫一條直線
- 畫圓
circle(x, y, r); // 以(x, y)為圓心,r為半徑畫一個圓
- 畫矩形
rectangle(x1, y1, x2, y2); // 以(x1, y1)為左上角,(x2, y2)為右下角畫一個矩形
文字輸出
outtextxy(x, y, text); // 在(x, y)坐標處輸出文本text
圖片處理
putimage(x, y, image, copy); // 在(x, y)坐標處繪製圖片image,可選參數copy表示能否複製圖片內容
圖形編程實例
實例1:繪製金字塔
#include <graphics.h>
void main() {
initgraph(640, 480);
int i, j;
for (i = 0; i < 6; i++) {
for (j = 0; j < 10 - i; j++) {
printf(" ");
}
for (j = 0; j < 2 * i + 1; j++) {
printf("*");
}
printf("\n");
}
closegraph();
}
實例2:繪製笑容
#include <graphics.h>
void main() {
initgraph(640, 480);
circle(320, 240, 100);
ellipse(280, 200, 0, 180, 100, 50);
ellipse(340, 200, 0, 180, 100, 50);
line(320, 240, 320, 320);
line(320, 240, 280, 320);
line(320, 240, 340, 320);
closegraph();
}
總結
經由過程本文的進修,讀者應當對C言語編譯圖形有了開端的懂得。EasyX圖形庫供給了豐富的圖形繪製跟文字輸出功能,可能幫助初學者疾速上手圖形編程。在現實利用中,讀者可能根據本人的須要抉擇合適的圖形庫跟開辟東西,發揮C言語在圖形編程範疇的富強才能。