在C言語編程中,正確把持時光是一個罕見的須要,尤其是在嵌入式體系、及時把持跟遊戲開辟等範疇。其中,0.01秒的延時把持尤為關鍵,它直接影響到順序的呼應速度跟效力。本文將深刻探究如何在C言語中實現0.01秒的精準延時,並分析其背後的道理。
1. 軟體延時與硬體延時
在C言語中,實現延時重要有兩種方法:軟體延時跟硬體延時。
1.1 軟體延時
軟體延時是經由過程在代碼中拔出有意思的輪返來實現延時的。以下是一個簡單的軟體延時示例:
#include <stdio.h>
void delay_01s() {
unsigned long i, j;
for (i = 0; i < 1000000; i++) {
for (j = 0; j < 1000; j++) {
// 有意思輪回,用於延時
}
}
}
但是,軟體延時存在以下成績:
- 不精準:受CPU履行速度跟體系負載影響,延不時光可能不正確。
- 效力低:佔用CPU資本,降落順序運轉效力。
1.2 硬體延時
硬體延時利用單片機的準時器/計數器來實現,存在以下長處:
- 精準:不受CPU履行速度跟體系負載影響,延不時光正確。
- 效力高:準時器/計數器獨破於CPU運轉,不佔用CPU資本。
2. 硬體延時實現0.01秒延時
以下以STM32單片機為例,介紹怎樣利用準時器實現0.01秒的延時。
2.1 準時器初始化
起首,須要初始化準時器,設置準時器形式、預分頻器跟主動重裝載值。以下代碼將準時器設置為1ms形式:
#include "stm32f10x.h"
void timer_init() {
TIM_TimeBaseInitTypeDef TIM_TimeBaseStructure;
RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_TIM2, ENABLE);
TIM_TimeBaseStructure.TIM_Period = 1000 - 1; // 主動重裝載值
TIM_TimeBaseStructure.TIM_Prescaler = 7200 - 1; // 預分頻器值
TIM_TimeBaseStructure.TIM_ClockDivision = 0;
TIM_TimeBaseStructure.TIM_CounterMode = TIM_CounterMode_Up;
TIM_TimeBaseInit(TIM2, &TIM_TimeBaseStructure);
TIM_ITConfig(TIM2, TIM_IT_Update, ENABLE);
NVIC_EnableIRQ(TIM2_IRQn);
}
void TIM2_IRQHandler() {
if (TIM_GetITStatus(TIM2, TIM_IT_Update) != RESET) {
TIM_ClearITPendingBit(TIM2, TIM_IT_Update);
// 準時器溢出,履行相幹操縱
}
}
2.2 實現延時
經由過程以下代碼,可能實現0.01秒的延時:
void delay_01s() {
TIM_SetCounter(TIM2, 0); // 重置計數器
while (TIM_GetCounter(TIM2) < 10); // 等待計數器達到10
}
3. 總結
本文介紹了C言語中實現0.01秒延時的方法,包含軟體延時跟硬體延時。硬體延時存在更高的正確性跟效力,是現實利用中的首選打算。經由過程利用準時器/計數器,可能輕鬆實現正確的延時把持,晉升順序效力。