引言
進度條是很多利用順序中罕見的用戶界面元素,用於表現任務的執行進度。在C言語編程中,製作進度條可能幫助開辟者更好地監控順序運轉狀況。本文將帶妳從C言語進度條製作的基本知識開端,逐步深刻到高效現實。
第一章:C言語進度條製作基本
1.1 進度條的基本道理
進度條平日由一系列的字元或圖形構成,經由過程靜態更新這些字元或圖形來表示任務的進度。在C言語中,我們可能利用printf
函數來實現這一功能。
1.2 利用printf
模仿進度條
以下是一個簡單的示例,利用printf
函數在把持台輸出一個進度條:
#include <stdio.h>
int main() {
int i, progress = 0;
for (i = 0; i < 10; i++) {
printf("[");
for (int j = 0; j < progress; j++) {
printf("=");
}
for (int j = progress; j < 10; j++) {
printf(" ");
}
printf("] %d%%\r", progress);
fflush(stdout);
progress++;
// 模仿任務履行時光
sleep(1);
}
printf("\n");
return 0;
}
1.3 在Windows窗口中創建進度條
在Windows平台上,我們可能利用Win32 API函數創建窗口,並在其中繪製進度條。
#include <windows.h>
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
HWND hwnd;
MSG msg;
hwnd = CreateWindow("PROGRESS", "進度條示例", WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 300, 100, NULL, NULL, hInstance, NULL);
ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return (int) msg.wParam;
}
第二章:C言語進度條製作進階
2.1 靜態更新進度條
在現實利用中,進度條須要根據任務的現實進度靜態更新。以下是一個示例,演示怎樣根據任務進度更新進度條:
#include <stdio.h>
void update_progress(int progress) {
printf("\r[");
for (int i = 0; i < progress; i++) {
printf("=");
}
for (int i = progress; i < 10; i++) {
printf(" ");
}
printf("] %d%%", progress);
fflush(stdout);
}
int main() {
int i, progress = 0;
for (i = 0; i < 10; i++) {
update_progress(i * 10);
// 模仿任務履行時光
sleep(1);
}
printf("\n");
return 0;
}
2.2 在圖形界面中繪製進度條
在圖形界面編程中,我們可能利用各種圖形庫(如SDL、SFML等)來繪製進度條。
// 示例代碼,利用SDL庫繪製進度條
#include <SDL.h>
int main() {
SDL_Window* window = SDL_CreateWindow("進度條示例", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 300, 100, SDL_WINDOW_SHOWN);
SDL_Renderer* renderer = SDL_CreateRenderer(window, -1, SDL_RENDERER_ACCELERATED);
SDL_Rect progress_bar = {50, 50, 200, 20};
for (int i = 0; i < 10; i++) {
progress_bar.w = 20 * i;
SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 0, 255, 0, 255);
SDL_RenderFillRect(renderer, &progress_bar);
SDL_RenderPresent(renderer);
SDL_Delay(100);
}
SDL_DestroyRenderer(renderer);
SDL_DestroyWindow(window);
SDL_Quit();
return 0;
}
第三章:C言語進度條製作高效現實
3.1 利用多線程進步效力
在現實利用中,進度條每每與後台任務同時停止。為了進步效力,我們可能利用多線程技巧來並行處理任務跟更新進度條。
#include <pthread.h>
void* update_progress_thread(void* arg) {
int* progress = (int*)arg;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
update_progress(*progress);
*progress += 10;
sleep(1);
}
return NULL;
}
int main() {
pthread_t thread;
int progress = 0;
pthread_create(&thread, NULL, update_progress_thread, &progress);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
sleep(1);
}
pthread_join(thread, NULL);
printf("\n");
return 0;
}
3.2 利用第三方庫簡化開辟
在現實開辟中,我們可能利用第三方庫(如ncurses、ncursesw等)來簡化進度條的製作。
#include <ncurses.h>
int main() {
initscr();
noecho();
cbreak();
curs_set(0);
int progress = 0;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
mvprintw(0, 0, "[");
for (int j = 0; j < progress; j++) {
mvprintw(0, 1 + j, "=");
}
for (int j = progress; j < 10; j++) {
mvprintw(0, 1 + j, " ");
}
mvprintw(0, 11, "] %d%%", progress);
refresh();
progress += 10;
sleep(1);
}
endwin();
return 0;
}
結論
本文從C言語進度條製作的基本知識開端,逐步深刻到高效現實。經由過程進修本文,妳可能控制C言語進度條製作的基本道理、實現方法以及優化技能。盼望這些知識可能幫助妳在現實開辟中更好地利用進度條。