引言
在C言語中,構造體(struct)是一種富強的數據構造,它容許將差別範例的數據組剖析一個單一的複合範例。構造體在順序計劃中廣泛利用於表示複雜的數據構造,如日期、時光、團體信息等。本文將扼要介紹C言語中構造體的基本不雅點,並省略一些繁複的細節,幫助讀者疾速控制構造體的利用。
構造體的定義
構造體經由過程struct
關鍵字來定義,其基本語法如下:
struct 構造體名 {
範例 成員1;
範例 成員2;
...
範例 成員n;
};
其中,構造體名
是用戶自定義的標識符,用於標識該構造體範例。範例
可能是任何合法的C言語數據範例,成員1
至成員n
是構造體的成員變數。
構造體的利用
構造體變數的申明
構造體變數的申明有以下多少種方法:
struct 構造體名 變數名;
或許
struct 構造體名 {
範例 成員1;
範例 成員2;
...
範例 成員n;
} 變數名;
構造體變數的初始化
構造體變數可能在申明時停止初始化,比方:
struct Person {
char name[32];
int age;
} person = {"張三", 20};
構造體變數的拜訪
拜訪構造體變數的成員利用.
運算符,比方:
printf("姓名:%s\n", person.name);
printf("年紀:%d\n", person.age);
構造體數組
構造體可能構成數組,用於存儲多個存在雷同構造的數據。比方:
struct Person {
char name[32];
int age;
} people[3] = {
{"張三", 20},
{"李四", 21},
{"王五", 22}
};
構造體指針
構造體指針可能用來指向構造體變數,經由過程指針可能便利地拜訪跟修改構造體成員。比方:
struct Person *p = &person;
printf("姓名:%s\n", p->name);
printf("年紀:%d\n", p->age);
構造體與函數
構造體可能與函數一起利用,比方:
void print_person(struct Person *p) {
printf("姓名:%s\n", p->name);
printf("年紀:%d\n", p->age);
}
int main() {
print_person(&person);
return 0;
}
總結
本文扼要介紹了C言語中構造體的基本不雅點跟利用方法,省略了一些繁複的細節。讀者可能根據本文的內容,結合現實編程經驗,進一步進修構造體的高等利用。