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引言
圖像處理是打算機視覺跟圖形學範疇的重要分支,而C言語因其高機能跟初級操縱才能,在圖像處理中有著廣泛的利用。本文將深刻探究C言語中像素修改的技能,幫助讀者輕鬆控制圖像處理的核心技巧。
像素基本
像素不雅點
像素是圖像處理的基本單位,它包含色彩信息,決定了圖像的表現後果。在C言語中,像素平日以數組的情勢存儲。
罕見圖像格局
- BMP:點陣圖格局,支撐無損緊縮。
- JPEG:結合圖像專家組格局,支撐有損緊縮。
- PNG:攜帶型網路圖形,支撐無損緊縮跟通明度。
像素拜訪與修改
拜訪像素
在C言語中,可能經由過程數組的索引來拜訪跟修改像素。以下是一個簡單的例子:
#include <stdio.h>
#define WIDTH 640
#define HEIGHT 480
typedef unsigned char pixel;
typedef struct {
pixel data[HEIGHT][WIDTH];
int width;
int height;
} image;
void setPixel(image *img, int x, int y, pixel color) {
img->data[y][x] = color;
}
pixel getPixel(image *img, int x, int y) {
return img->data[y][x];
}
修改像素
修改像素重要涉及色彩調劑跟圖像處理演算法。
色彩調劑
以下是一個簡單的色彩調劑示例,將圖像中的全部像素亮度增加10:
void adjustBrightness(image *img, int delta) {
for (int y = 0; y < img->height; y++) {
for (int x = 0; x < img->width; x++) {
pixel color = getPixel(img, x, y);
color += delta;
if (color > 255) color = 255;
if (color < 0) color = 0;
setPixel(img, x, y, color);
}
}
}
圖像處理演算法
以下是一個簡單的邊沿檢測演算法示例,利用Sobel運算元:
void sobelEdgeDetection(image *img, image *output) {
int x, y;
int gx, gy;
int sum;
int sobelX[3][3] = {-1, 0, 1, -2, 0, 2, -1, 0, 1};
int sobelY[3][3] = {1, 2, 1, 0, 0, 0, -1, -2, -1};
for (y = 1; y < img->height - 1; y++) {
for (x = 1; x < img->width - 1; x++) {
gx = 0;
gy = 0;
for (int i = -1; i <= 1; i++) {
for (int j = -1; j <= 1; j++) {
gx += sobelX[i + 1][j + 1] * getPixel(img, x + j, y + i);
gy += sobelY[i + 1][j + 1] * getPixel(img, x + j, y + i);
}
}
sum = gx * gx + gy * gy;
if (sum > 255) sum = 255;
setPixel(output, x, y, (pixel)sum);
}
}
}
總結
經由過程以上介紹,讀者應當對C言語中的像素修改技能有了基本的懂得。在現實利用中,圖像處理技巧愈加複雜,須要壹直進修跟現實。盼望本文可能幫助讀者輕鬆控制圖像處理的核心技巧。