引言
CMake 是一個富強的跨平台構建東西,它容許開辟者編寫一個平台有關的 CMakeLists.txt 文件來定義全部編譯流程。經由過程自定義構建規矩,開辟者可能輕鬆實現項目標定製化編譯,以滿意差別場景下的須要。本文將具體介紹怎樣利用 CMake 自定義構建規矩,幫助讀者輕鬆實現項目定製化編譯。
自定義構建規矩概述
自定義構建規矩是指在 CMakeLists.txt 文件中定義的特定構建步調,它容許開辟者增加額定的編譯步調、鏈接步調或履行其他自定義操縱。自定義構建規矩可能基於差其余前提,如編譯器、平台、編譯選項等。
自定義構建規矩實現步調
1. 定義自定義命令
起首,在 CMakeLists.txt 文件中定義一個自定義命令,該命令將包含全部自定義構建步調。
add_custom_command(
OUTPUT my_custom_target
COMMAND my_custom_command
DEPENDS ...
)
其中,OUTPUT
指定生成的目標文件,COMMAND
指定要履行的自定義命令,DEPENDS
指定依附的文件或目標。
2. 編寫自定義命令
在 CMakeLists.txt 文件中,利用 COMMAND
指定的命令行東西或劇本編寫自定義命令。以下是一個示例,展示了怎樣利用 C++ 編寫自定義命令:
function(my_custom_command)
# 編寫自定義命令的代碼
# ...
endfunction()
3. 挪用自定義命令
在自定義命令定義實現後,可能在 CMakeLists.txt 文件中利用 add_custom_command
挪用該命令。
add_custom_command(
OUTPUT my_custom_target
COMMAND my_custom_command
DEPENDS ...
)
4. 設置前提
為了實現定製化編譯,可能在自定義命令中設置前提,根據差其余編譯器、平台或編譯選項履行差其余操縱。
if(CMAKE_CXX_COMPILER_ID MATCHES "MSVC")
# Visual Studio 編譯器特有的操縱
elseif(CMAKE_CXX_COMPILER_ID MATCHES "GNU")
# GCC 編譯器特有的操縱
endif()
5. 鏈接自定義目標
在項目構建實現後,可能將自定義目標鏈接到其他目標,以便在終極的可履行文件或庫中包含自定義命令生成的文件。
add_executable(my_project main.cpp my_custom_target)
實例:基於編譯器的自定義構建規矩
以下是一個基於編譯器的自定義構建規矩的示例,展示了怎樣為 GCC 跟 Visual Studio 編譯器增加差其余編譯選項:
if(CMAKE_CXX_COMPILER_ID MATCHES "GNU")
target_compile_options(my_target PRIVATE -Wall -Wextra)
elseif(CMAKE_CXX_COMPILER_ID MATCHES "MSVC")
target_compile_options(my_target PRIVATE /Wall /Wextra)
endif()
總結
經由過程自定義構建規矩,開辟者可能輕鬆實現項目標定製化編譯,以滿意差別場景下的須要。本文介紹了自定義構建規矩的基本不雅點跟實現步調,並經由過程實例展示了怎樣根據編譯器範例設置差其余編譯選項。盼望讀者可能經由過程進修本文,控制 CMake 自定義構建規矩,進步項目構建的機動性跟效力。