CMake 是一個開源的跨平台構建體系,它用於管理跟構建軟體項目。控制 CMake 可能大年夜大年夜簡化你的軟體開辟跟構建過程。本文將具體介紹 CMake 的基本知識、設置文件編寫以及怎樣主動化構建流程。
一、CMake 簡介
1.1 什麼是 CMake?
CMake 是一種跨平台的安裝(編譯)東西/情況,用它可能編譯全部平台的源代碼,支撐 Visual Studio、MinGW、Xcode、BCC32 等眾多編譯器。它容許開辟者用雷同的源代碼,為差別平台編譯生成響應的可履行文件。
1.2 CMake 的上風
- 跨平台:支撐 Windows、Linux、macOS 等多種操縱體系。
- 易用性:CMake 的設置文件(cmakeLists.txt)易於編寫跟懂得。
- 機動性:CMake 容許開辟者定義複雜的構建過程跟編譯選項。
- 社區支撐:擁有宏大年夜的社區跟豐富的文檔資本。
二、CMake 基本知識
2.1 CMake 任務道理
CMake 的重要任務流程如下:
- 利用 CMakeLists.txt 文件定義項目須要跟編譯規矩。
- 運轉
cmake
命令生成構建體系(比方 Makefile 或 Visual Studio 處理打算)。 - 利用生成的構建體系停止編譯跟構建項目。
2.2 CMakeLists.txt 文件
CMakeLists.txt 是 CMake 的設置文件,它包含了項目標全部編譯信息。以下是一個簡單的 CMakeLists.txt 文件示例:
cmake_minimum_required(VERSION 3.0)
project(MyProject)
add_executable(MyProject main.cpp)
target_link_libraries(MyProject PUBLIC ${PROJECT_NAME})
在這個示例中,我們定義了一個名為 MyProject 的項目,包含一個可履行文件 main.cpp,並且將項目稱號作為鏈接庫。
2.3 常用命令
CMake 供給了很多有效的命令,以下是一些常用的命令:
cmake_minimum_required(VERSION <version>)
:設置 CMake 的最小版本請求。project(ProjectName)
:設置項目稱號。add_executable(executable_name source_file...)
:增加一個可履行文件。add_library(library_name TYPE <type>)
:增加一個庫。target_link_libraries(target_name <public|private> <library>...)
:鏈接庫。
三、CMake 主動化構建流程
3.1 利用 CMake 構建劇本
經由過程編寫 CMake 劇本,可能實現更複雜的主動化構建流程。以下是一個示例:
# 檢查能否曾經安裝了所需的庫
find_package(OpenCV REQUIRED)
# 增加一個可履行文件
add_executable(MyProject main.cpp)
# 鏈接庫
target_link_libraries(MyProject PRIVATE OpenCV::opencv_core)
在這個劇本中,我們檢查 OpenCV 庫能否曾經安裝,並增加了一個可履行文件。我們利用 target_link_libraries
命令鏈接 OpenCV 庫。
3.2 利用 Makefile
在生成構建體系後,我們可能利用 Makefile 停止構建。以下是一個示例:
# 利用 make 命令構建項目
make
# 清理構建輸出
make clean
經由過程以上命令,我們可能編譯跟清理項目。
四、總結
控制 CMake 可能讓你輕鬆構建跟管理跨平台的軟體項目。經由過程懂得 CMake 的基本知識、設置文件編寫跟主動化構建流程,你可能更高效地停止軟體開辟。盼望本文能幫助你疾速上手 CMake。