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概述
生成器計劃形式(Builder Pattern)是一種創建型計劃形式,它供給了一種創建複雜東西的方法,容許客戶端經由過程指定差別範例的生成器來創建差別範例的東西,同時暗藏了東西的具體創建過程。這種形式特別實用於那些須要分步調創建東西,且東西的構造過程較為複雜或涉及多個參數的場景。
計劃形式的核心頭腦
生成器形式的核心頭腦是將一個複雜東西的構建與它的表示分別,使得同樣的構建過程可能創建差其余表示。它經由過程以下方法實現:
- 封裝複雜的構建過程:將東西的創建過程封裝在一個生成器類中,暗藏了具體的實現細節。
- 供給抽象介面:生成器類供給一個抽象介面,用於定義構建東西的各個步調。
- 實現具體生成器:具體生成器類實現生成器介面,並定義構建東西的各個步調。
- 客戶端利用生成器:客戶端經由過程生成器類創建東西,無需關懷具體的構建過程。
生成器形式的長處
- 進步代碼的可復用性:經由過程生成器形式,可能將東西的構建過程抽象出來,使得雷同的構建過程可能用於創建差別範例的東西。
- 進步代碼的可保護性:因為構建過程被封裝在生成器類中,因此修改構建過程不會影響到客戶端代碼。
- 進步代碼的可擴大年夜性:經由過程增加新的生成器類,可能輕鬆地擴大年夜要系的功能。
生成器形式的實現
以下是一個簡單的生成器形式示例,以構建一個複雜東西,以汽車為例。
// 定義汽車介面
public interface ICar
{
void setWheel(string wheel);
void setEngine(string engine);
void setBrake(string brake);
}
// 實現汽車介面的具體汽車類
public class Car : ICar
{
public string Wheel { get; set; }
public string Engine { get; set; }
public string Brake { get; set; }
public void setWheel(string wheel)
{
Wheel = wheel;
}
public void setEngine(string engine)
{
Engine = engine;
}
public void setBrake(string brake)
{
Brake = brake;
}
}
// 定義生成器介面
public interface ICarBuilder
{
ICar Build();
ICarBuilder SetWheel(string wheel);
ICarBuilder SetEngine(string engine);
ICarBuilder SetBrake(string brake);
}
// 實現生成器介面的具體生成器類
public class CarBuilder : ICarBuilder
{
private ICar car;
public CarBuilder()
{
car = new Car();
}
public ICarBuilder SetWheel(string wheel)
{
car.Wheel = wheel;
return this;
}
public ICarBuilder SetEngine(string engine)
{
car.Engine = engine;
return this;
}
public ICarBuilder SetBrake(string brake)
{
car.Brake = brake;
return this;
}
public ICar Build()
{
return car;
}
}
// 客戶端代碼
public class Program
{
public static void Main()
{
ICarBuilder builder = new CarBuilder();
ICar car = builder.SetWheel("18 inch")
.SetEngine("V8")
.SetBrake("Disk")
.Build();
Console.WriteLine("Car built with wheel: {0}, engine: {1}, brake: {2}", car.Wheel, car.Engine, car.Brake);
}
}
總結
生成器計劃形式是一種非常實用的計劃形式,它可能幫助我們輕鬆實現代碼復用與高效開辟。經由過程封裝複雜的構建過程,供給抽象介面,實現具體生成器,客戶端利用生成器等方法,生成器形式可能進步代碼的可復用性、可保護性跟可擴大年夜性。