在C#編程中,我們常常利用類跟東西來構造代碼。東西屬性是類的一個重要構成部分,它們容許我們以保險的方法拜訪跟修改東西的外部狀況。但是,偶然間我們可能會碰到一個景象:即便我們不顯式地拜訪東西的屬性,某些操縱似乎也會主動履行。本文將揭秘這一景象背後的機密,並供給一些優化技能。
屬性主動履行的機密
在C#中,每個屬性都有一個對應的getter跟setter方法。當你拜訪一個屬性時,現實上是在挪用這個屬性的getter方法。同樣,當你修改一個屬性時,setter方法會被挪用。即便我們不顯式地挪用這些方法,編譯器也會為我們生成須要的代碼。
以下是一個簡單的例子:
public class MyClass
{
private int _value;
public int Value
{
get { return _value; }
set { _value = value; }
}
}
在這個例子中,即便我們不顯式地挪用Value
屬性的getter跟setter方法,編譯器也會生成響應的代碼。比方,以下代碼:
MyClass obj = new MyClass();
int value = obj.Value; // 主動挪用 getter 方法
obj.Value = 10; // 主動挪用 setter 方法
編譯器會生成類似於以下代碼的旁邊表示:
public MyClass()
{
}
public int Value
{
get
{
return _value;
}
set
{
_value = value;
}
}
public int GetValue()
{
return _value;
}
public void SetValue(int value)
{
_value = value;
}
這就是為什麼即便我們不顯式地挪用getter跟setter方法,某些操縱也會主動履行的原因。
優化技能
固然屬性主動履行在某些情況下很有效,但在某些情況下,它可能會招致機能成績。以下是一些優化技能:
1. 利用欄位而非屬性
假如你曉得某個屬性不會被頻繁拜訪,可能考慮將其改為欄位。欄位不getter跟setter方法,因此拜訪它們會更快。
public class MyClass
{
public int Value { get; set; }
// 或許直接利用欄位
public int ValueField;
}
2. 利用緩存
假如你須要頻繁拜訪一個屬性,但該屬性的打算本錢較高,可能考慮利用緩存來存儲打算成果。
public class MyClass
{
private int _value;
private int _cachedValue;
public int Value
{
get
{
if (_cachedValue == 0)
{
_cachedValue = ComputeValue();
}
return _cachedValue;
}
}
private int ComputeValue()
{
// 打算邏輯
return _value;
}
}
3. 利用耽誤載入
假如你有一個大年夜型東西,其中包含多個屬性,可能考慮利用耽誤載入。這意味著只有在須要時才載入屬性值。
public class MyClass
{
private string _largeProperty;
public string LargeProperty
{
get
{
if (_largeProperty == null)
{
_largeProperty = LoadLargeProperty();
}
return _largeProperty;
}
}
private string LoadLargeProperty()
{
// 載入邏輯
return "Large property value";
}
}
經由過程利用這些優化技能,你可能進步C#順序的機能跟效力。記取,抉擇合適的優化方法取決於你的具體須要跟場景。